Arqueiro
O arqueiro é conhecido pela sua velocidade, evasão e por sua alta precisão em ataques à distância. Arqueiros são excepcionais quando se fala em infligir dano físico e com o melhor dano por segundo, mas não são lá os melhores guerreiros de linhas de frente não irão resistir muito dano, então tome muito cuidado.
Conceito
Uma das habilidades naturais que um bom arqueiro deve possuir é a sua capacidade de manipular a ação dos seus inimigos a uma certa distância.
Em batalha, os arqueiros devem se posicionar atrás de toda a sua equipe, ou ao redor das criaturas, mantendo uma distancia segura e sempre ajustando seu posicionamento para melhor infligir dano aos seus inimigos. O arqueiro irá usar arcos ou bestas para desferir seus ataques como suas armas principais, não havendo Escudos para protegê-lo o tornando assim uma classe frágil mas mortal.
Benefícios
- Única vocação com ataque à Distância, o que confere ao arqueiro Arcos , Bestas e Magias exclusivas;
- Possui o segundo melhor acerto Crítico do jogo ficando atrás apenas do Bárbaro;
- Pode usar Sets leves;
- Pode caçar criaturas mais fortes mesmo em level mais baixo;
- Única vocação que possui Evasão para se defender de ataques;
- Possui Regeneração de Vida e Mana equilibrada;
Desvantagens
- Regeneração de vida mais lenta que a dos Cavaleiros e Bárbaros;
- Regeneração de mana mais lenta que a dos Magos e Xamãs;
- Seu dano em área é inferior comparado aos Magos e Xamãs;
- Arcos Curtos, Arcos longos e Bestas são armas de distância que não possuem defesa;
- Precisa constantemente comprar ou criar Munição para suas armas;
- Só pode utilizar Poção tamanho super mais tardiamente.
Ganhos e Regeneração
A cada level, o arqueiro recebe um aumento em vida e mana.
- Vida base: 250
- Mana Base: 50
- 17 pontos de vida.
- 15 pontos de mana.
Regeneração
O arqueiro irá regenerar pontos de vida e mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e mana enquanto estiver Alimentado.
Um arqueiro irá regenerar:
- 2 pontos de vida a cada 5 segundos
- 2 pontos de Mana a cada 5 segundos
Magias
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
Nome | Imagem | Level Mínimo | Função | Mana | Cooldown | Pontos de Habilidade | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Grande Flecha | ![]() |
28 | Ataque | 25, 37 e 56 | 15 | 4, 6 e 8 | Dispara uma poderosa flecha que empurra seu alvo causando Dano Físico e caso ele colida contra uma estrutura causará Atordoamento durante 1.5, 2.2 e 3.5 segundos. |
Primeiros Socorros | ![]() |
2 | Cura | 0 | 2 | 1 | Consome Curativo para recuperar uma pequena quantidade de vida. |
Acerto Crítico | ![]() |
15 | Suporte | 30 e 45 | 180 | 3 e 6 | Aumenta a porcentagem de Chance de Crítico temporariamente em 12% e 18%. |
Chamado do Falcão | ![]() |
20 | Suporte | 0 | 4 | 1 | Invoca um falcão próximo a você para ser utilizado com Investida do Falcão e Pluma do Falcão. |
Tiro de Fumaça | ![]() |
12 | Suporte | 18, 32 e 45 | 18 | 3,6 e 8 | Dispara uma bomba de fumaça contra um alvo causando cegueira por 5, 6 e 8 segundos dependendo do level. |
Tiro Rápido | ![]() |
50 | Passiva | 0 | 0 | 5 | A cada Auto-Ataque terá 15% de chance de aumentar a Velocidade de Ataque pelos próximos 6 segundos em 500ms. |
Cura de Veneno | ![]() |
4 | Cura | 4 | 30 | 1 | Cura o envenenamento e garante imunidade ao efeito pelos próximos 2 segundos. |
Chuva de Flechas | ![]() |
65 | Ataque | 65, 98 e 145 | 20 | 5, 7 e 9 | Atira uma rajada de flechas que caem numa área de 3x3 atingindo todos os alvos naquele local. A cada dano aplicado o próximo será 10% menor. |
Disparo Duplo | ![]() |
4 | Ataque | 12 e 18 | 7 e 4 | 1 e 5 | Disparo duas flechas com um atraso de 0,5s. |
Conjuração de Flechas | ![]() |
3 | Suporte | 30, 45 e 60 | 120 | 1, 2 e 3 | Aprende a habilidade de conjurar flechas de diferentes níveis dee aprioramento e letalidade, sendo enviadas diretamente para seu quiver. |
Tiro Grudento | ![]() |
55 | Suporte | 40, 60 e 90 | 22, 20 e 18 | 4, 6 e 8 | Dispara uma flecha grudenta que ao atingir o chão deixa um rastro gosmento que ao pisar ou ser atingido causa redução de Velocidade de Movimento durante 5, 7 e 9 segundos. |
Armadilha | ![]() |
42 | Ataque | 30 e 45 | 12 | 5 e 7 | Posiciona uma armadilha que ao colidir causa dano em uma área de 3x3 e atordoamento no alvo durante 3 segundos. |
Disparo Triplo | ![]() |
30 | Ataque | 18, 27 e 40 | 14 | 4, 6 e 8 | Dispara três flechas consecutivamente a direção que for conjurada causando dano e atravesando a que for atingido com um intervalo de 500ms, 400ms e 500ms. |
Dupla Regeneração | ![]() |
5 | Passiva | 10 e 15 | 60 | 2 e 5 | "Aumenta a regeneração de Vida e Mana enquanto estiver Alimentado." |
Investida do Falcão | ![]() |
20 | Ataque | 18, 27 e 40 | 12 | 2, 6 e 8 | Ao seu comando o falcão avança num alvo causando Dano Físico e Lentidão temporariamente. |
Tiros Precisos | ![]() |
25 | Suporte | 20 e 30 | 65 | 3 e 5 | Aprimora sua concentração por alguns instantes aumentando seu Dano Físico total em 15% e 23% e reduz sua Velocidade de Movimento em 30%. |
Precisão | ![]() |
35 | Suporte | 40 e 50 | 60 | 3 e 5 | Irá melhorar ativamente sua precisão e de seus aliados próximos em 8 e 15% numa área de 9x9 metros quadrados. |
Tiro Vampirico | ![]() |
32 | Ataque | 35, 52 e 70 | 16 e 15 | 4, 6 e 8 | Atira uma flecha que irá causar dano e roubar 1/3 dos Pontos de Vida do dano causado no alvo, conceder roubo de vida pelos próximos 10 segundos igual a 8%, 10% e 12% do dano causado a seguir e deixa uma marca de sangramento no alvo durante 3 segundos no alvo 35% do dano causado e retorna passivamente 25% dos 35% do dano causado pela marca de sangramento. |
Tiro Perfurante | ![]() |
38 | Ataque | 40, 60 e 90 | 14 | 4, 6 e 8 | Disfere um poderoso ataque que causa dano em uma área de 3x3 e no quadrante a sua frente. |
Tiros Múltiplos | ![]() |
68 | Suporte | 30 | 70 | 7 | Seus Ataques básicos passam a acertar 3 alvos simultaneamente. Os alvos próximo ao seu principal recebem 30% menos dano. |
Cura de Paralisia | ![]() |
15 | Suporte | 30 | 4 | 1 | Cura a paralisia e garante imunidade ao efeito pelos próximos 2 segundos. |
Pluma do Falcão | ![]() |
35 | Ataque | 35 e 54 | 14 | 5 e 7 | Ao seu comando o falcão provoca uma forte rajada de vento numa área de 3x4 causando dano e empurrando seus inimigos a direção oposta de onde está. |
Aumento de Velocidade | ![]() |
13 | Suporte | 40 | 30 | 3 | Incrementa sua velocidade de movimento em 20% temporariamente. |