Bárbaro

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Bárbaro oficial Artwork

O Bárbaro é uma classe altamente agressiva, capaz de infligir muito dano. Entretanto, mesmo tendo uma força inigualável e uma grande quantidade de vida, ele precisa estar muito próximo de seus inimigos para causar dano, ficando mais exposto a ataques.

Especialista em armas de duas mãos, um bárbaro pode equipar-se de grandiosos machados e martelos mortais, mas não é capaz de portar escudos ou armas de ataque à distancia. Isso não faz dele uma classe menos poderosa, pois seus ataques furiosos são capazes de ferir qualquer um que ouse cruzar seu caminho.

Benefícios

  • Única classe capaz de progredir em maestria com armas de duas mãos;
  • É a classe com a maior quantidade de Vida dentre as demais;
  • Possui o melhor acerto Crítico do jogo;
  • Possui também o maior dano crítico;
  • Seus ataques tem um baixo custo de mana;
  • Alto dano inicial;
  • Uma das classes com o início de jogo mais fácil
Bárbaro oficial Artwork

Desvantagens

  • Menor defesa mágica do jogo;
  • Maior gasto com poções e elixires de vida;
  • Possui poucas magias à distância;
  • É capaz de errar seus ataques básicos;
  • Precisa estar próximo de seus inimigos para atacar;
  • Grande dificuldade de desenvolvimento em níveis mais altos

Ganhos e Regeneração

A cada level, o Bárbaro recebe o aumento de Vida e Mana em:

  • Vida Base: 350
  • Mana Base: 20
  • 22 pontos de vida por nível.
  • 12 pontos de mana por nível.
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Regeneração

O Bárbaro irá regenerar pontos de Vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de Vida enquanto estiver Alimentado.

Um bárbaro irá regenerar:

  • 2 pontos de Vida a cada 2 segundos
  • 2 ponto de Mana a cada 2 segundos


Magias

Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.

Nome Imagem Level Mínimo Função Mana Cooldown Pontos de Habilidade Descrição
Primeiros Socorros Primeiros Socorros.png 2 Cura 0 2 1 Consome Curativo para recuperar uma pequena quantidade de vida.
Repulsão Repulsão.png 26 Ataque 20, 30 e 45 10 5, 7 e 9 Empurra todos os alvos ao seu redor causando dano.
Giro Fulminante Giro Fulminante.png 65 Ataque 50, 75 e 110 40 5, 7 e 9 Gira um machado flamejante ao seu redor causando dano numa área de 5x5 Metros Quadrados com um intervalo de 0,5 segundos entre cada ataque.
Arremesso de Machado Arremesso de Machado.png 32 Ataque 20, 30 e 45 7 5, 7 e 9 Arremessa um machado em linha reta causando dano e lentidão numa distância de até 4 Metros Quadrados.
Golpe Triplo Golpe Triplo.png 40 Ataque 20 e 30 8 5 e 7 Atinge seu alvo com uma sequencia de golpes com um curto intervalo de 0,4 segundos. Cada golpe tem dano reduzido em 10%
Esmagar Esmagar.png 3 Ataque 7 e 14 7 1 e 5 Atinge seu alvo com um forte ataque esmagador.
Fúria Fúria.png 16 Suporte 40 e 60 30 4 e 6 Estra em um estado furioso aumentando sua força conforme sua vida decai.
Impacto Atordoante Impacto Atordoante.png 46 Ataque 30 e 45 12 5 e 7 Atinge o solo com um forte ataque que atordoa a todas as criaturas e jogadores ao seu redor durante 2 e 4 segundos, tendo tempo de atordoamento reduzido em jogadores.
Retaliação 180° Retaliação 180°.png 12 Ataque 16, 24 e 36 7 3, 6 e 9 Realiza um ataque em 180° a sua frente numa área de 2x3 Metros Quadrados.
Giro Sanguinário Giro Sanguinário.png 20 Ataque 20 e 30 6 3 e 6 Realiza um giro 360° causando dano e roubando 2% e 3% da vida máxima dos alvos atingidos.
Cura de Veneno Cura de Veneno.png 4 Cura 4 30 1 Cura o envenenamento e garante imunidade ao efeito pelos próximos 2 segundos.
Grito de Comando Grito de Comando.png 36 Suporte 40 e 60 20 5 e 7 Urro de combate aumentando entre 15% e 22% a vida total sua e de seus aliados próximos.
Medo Medo.png 13 Suporte 25 12 3 Causa medo num alvo o amedrontando o fazendo fugir na direção contrária por 6 segundos. Caso o alvo seja atacado o efeito é cortado.
Investida Investida.png 20 Suporte 15 20 5 Da um dash a sua frente numa distância de 4 Metros Quadrados se reposicionando numa batalha, porem sua mobilidade após o dash é comprometida durante 0,5 segundos.
Contra-Ataque Contra-Ataque.png 34 Suporte ' ' 5 A cada ataque sofrido você terá 10% de chance de revidar devolvendo dano ao seu atacante.
Golpe Colossal Golpe Colossal.png 40 Ataque 30, 45 e 90 15 5, 7 9 Atinge alvo com um golpe tão poderoso e colossal que é capaz de quebrar sua armadura em 20%, 30% e 40%.
Ira Frenética Ira Frenética.png 26 Suporte 20 e 30 70 4 e 6 Aumenta em 10%/15% sua chance Crítica e diminui em 0,4 /0,6 segundos o intervalo entre seus auto-ataques durante 1 minuto.
Cura de Paralisia Cura de Paralisia.png 15 Suporte 30 4 1 Cura a paralisia e garante imunidade ao efeito pelos próximos 2 segundos.
Golpe Profundo Golpe Profundo.png 8 Suporte 0 0 3 e 5 Procura um sangramento durante 2 segundos sobre cada ataque básico aplicado contra um alvo sendo igual a 25% do seu dano básico e não é acumulável com outros efeitos de sangramento.
Rebaixar Rebaixar.png 32 Suporte 30 60 5 Humilha adversário reduzindo seu dano em 20% do seu Dano Físico.
Vampirismo Vampirismo.png 30 Suporte 30 e 45 60 5 e 7 Concede roubo de vida passivo a todos os danos aplicados ao seus alvos entre 5% e 7% e o roubo de vida é aumentado entre 10% e 14% se o alvo estiver com sangramento.
Apocalipse Apocalipse.png 46 Ataque 40, 60 e 90 166 5, 7 e 9 "Arremessa uma gigantesca pedra em seu alvo causando um poderoso dano numa área de 5x5 Metros Quadrados, devido ao seu tamanho ela demora um pouco até cair."
Aumento de Velocidade Aumento de Velocidade.png 13 Suporte 40 30 3 Incrementa sua velocidade de movimento em 20% temporariamente.