Bárbaro: mudanças entre as edições
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O Bárbaro é o que se conhece como Bruiser e isso significa que ele aguentará boa quantidade de dano e irá infringir uma boa quantidade de dano, mas ele não tem a capacidade de defender esse dano e apenas suporta-lo. Sua especialidade são com armas de [[Duas Mãos]], e isso inclui [[Machados]], [[Tacapes]], [[Martelos]] e [[Lanças]]. Suas habilidades em combate são excepcionais podendo dividir horas de inimigos com facilidade e aplicando toneladas de tano em alguma área. | O Bárbaro é o que se conhece como Bruiser e isso significa que ele aguentará boa quantidade de dano e irá infringir uma boa quantidade de dano, mas ele não tem a capacidade de defender esse dano e apenas suporta-lo. Sua especialidade são com armas de [[Duas Mãos]], e isso inclui [[Machados]], [[Tacapes]], [[Martelos]] e [[Lanças]]. Suas habilidades em combate são excepcionais podendo dividir horas de inimigos com facilidade e aplicando toneladas de tano em alguma área. | ||
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O Bárbaro deve sempre se posicionar a frente de sua equipe garantindo a segurança em suas batalhas. Bárbaros não são adeptos de escudos e armaduras ou couraças pesadas e de alta resistência e preferem gigantescos machados. Eles são guerreiros de sangue quente que irão destroçar todos os seus inimigos se tiverem oportunidade. | O Bárbaro deve sempre se posicionar a frente de sua equipe garantindo a segurança em suas batalhas. Bárbaros não são adeptos de escudos e armaduras ou couraças pesadas e de alta resistência e preferem gigantescos machados. Eles são guerreiros de sangue quente que irão destroçar todos os seus inimigos se tiverem oportunidade. | ||
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Edição das 19h55min de 12 de julho de 2020
Conceito
O Bárbaro é o que se conhece como Bruiser e isso significa que ele aguentará boa quantidade de dano e irá infringir uma boa quantidade de dano, mas ele não tem a capacidade de defender esse dano e apenas suporta-lo. Sua especialidade são com armas de Duas Mãos, e isso inclui Machados, Tacapes, Martelos e Lanças. Suas habilidades em combate são excepcionais podendo dividir horas de inimigos com facilidade e aplicando toneladas de tano em alguma área.
O Bárbaro deve sempre se posicionar a frente de sua equipe garantindo a segurança em suas batalhas. Bárbaros não são adeptos de escudos e armaduras ou couraças pesadas e de alta resistência e preferem gigantescos machados. Eles são guerreiros de sangue quente que irão destroçar todos os seus inimigos se tiverem oportunidade.
Benefícios
- Única classe a avançar Maestria com armas de Duas Mãos, o que confere ao bárbaro Machados, Martelos, Tacapes e Lanças;
- Possui a maior quantidade de Vida dentre todas as vocações;
- Possui o melhor acerto Crítico do jogo;
- Pode usar couraças resistentes;
- Consegue caçar horas de criaturas com perspicácia;
- Única vocação que possui Investida de movimentação;
Desvantagens
- Não tem tanta defesa e precisa avançar nos inimigos;
- Poucas Magias do Bárbaro são a distância;
- Seus acertos Críticos possuem tempo menor que do Arqueiro;
- É necessário sangue-frio e muito autocontrole;
- Muito frágil se ficar encurralado;
- Possui um gasto expressivo de Porção;
Ganhos e Regeneração
A cada level o Bárbaro recebe um aumento em Vida e Mana: Vida Base: 350 Mana Base: 20
Regeneração
O Bárbaro irá regenerar pontos de Vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de Vida enquanto estiver Alimentado.
Um bárbaro irá regenerar: