Mago: mudanças entre as edições

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=== Benefícios ===
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* Única [[Classes|vocação]] que pode utilizar ataques e magias dos [[Elementos]] [[Fogo]], [[Raio]] e [[Treva]].
* Única [[Classes|Vocação]] que pode utilizar ataques e magias dos [[Elementos]] [[Fogo]], [[Raio]] e [[Treva]].
* Possuam uma das maiores regeneração de [[Mana]] de todas.
* Possuam uma das maiores regeneração de [[Mana]] de todas.
* Possuem um [[Dano Mágico]] forte.
* Possuem um [[Dano Mágico]] forte.
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* Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível.
* Conseguem enfrentar qualquer criatura do seu nível.
* Um dos melhores [[Ataque em Área]] dentre as [[Classes|Vocações]].
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* Protege a si e aliados contra danos elementais
* Protege a si e aliados contra danos elementais.
* Podem utilizar até quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]].
* Podem utilizar até quatro [[Habilidades]] até que entre em [[Exaustão]].


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* Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
* Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
* Uma das menores [[Defesa física]] entre as vocações.
* Uma das menores [[Defesa física]] entre as vocações.
* Necessitam de muitas porções de mana e elixir para se manter.
* Necessitam de muitas poções de mana e elixir para se manter.
* A confecção de suas [[Orbs]] demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
* A confecção de suas [[Orbs]] demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
* Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.

Edição das 11h29min de 5 de outubro de 2020

Conceito

O Mago é um poderoso estudioso e manipulador das artes mágicas e elementais. Geralmente passam toda a sua vida estudando feitiçaria para melhorar suas habilidades mágicas. Eles são guerreiros mágicos poderosos que não excitarão em destroçar com a existência de nenhuma criatura viva ou morta, nem mesmo dos seus inimigos. São especialistas nas artes das Trevas, dos Fogo e dos Raio e são capazes de conjurar poderosas ondas de destruição elemental.

Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Em batalha os Magos devem escolher bem seu posicionamento para causar a maior explosão de dano possível e se reposicionar rapidamente. Os Magos irão utilizar Orbes para catalisar e deferir seus ataques e habilidades mágicas, não possuindo Armaduras ou Escudos para de defender apenas Mantos fortificados com o poder mágico os Magos demonstram todo o poder de suas conjurações.

Maga oficial Artwork
Maga oficial Artwork

Benefícios

Desvantagens

  • Menor quantidade de pontos de Vida dentre as vocações;
  • Baixíssima defesa, podendo tornar-se um alvo fácil para derrotar
  • Uma das menores Defesa física entre as vocações.
  • Necessitam de muitas poções de mana e elixir para se manter.
  • A confecção de suas Orbs demandam materiais elementais mais difíceis de se obterem.
  • Seu poder decai com o tempo comparado as outras vocação.
  • Suas caçadas são mais caras devido ao custo de mana.
  • É a classe mais perigosa para se jogar.
  • Problemas para lutar em curtos espaços.

Ganhos

A cada level o Mago recebe um aumento em vida e mana. Vida base: 220 Mana Base: 200

  • 12 pontos de vida por level
  • 43 pontos de Mana por level
Mago oficial Artwork
Mago oficial Artwork

Regeneração

O Mago irá regenerar pontos de vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e Mana enquanto estiver Alimentado.

Um mago irá regenerar:

  • 1 pontos de vida a cada 2 segundos
  • 4 pontos de Mana a cada 2 segundos

Estilos de Jogo

Fogo

Os magos de fogo possuem maior capacidade em danos em área e com isso se tornam o elemento com maior dps para lutas contra criaturas. No entanto, a falta de treinamento e atenção pode tirar esse potencial e torná-lo mais fraco, pois suas magias exigem melhor posicionamento e também habilidade apurada, pois em sua maioria não podem ser miradas.

Ar

Também considerada como ideal para as aventuras contra criaturas, as magias de raio do mago do elemento Ar possuem potencial parecido com o de fogo, mas traz um estilo de jogo mais conservador, onde mesmo podendo acertar mais de uma criatura, executar isso acaba sendo mais confortável. Tem sido a escolha mais popular atualmente.

Trevas

Certamente o elemento mais desafiador, o mago das trevas é capaz de manipular esferas negras e a partir disso poderá causar muito dano em um único alvo. Possui grande potencial em PVP e algumas lutas contra chefões. Como revés, muitas criaturas são fortes contra esse tipo de dano e isso o impede de caçar em diferentes locais.

Magias

Conheça as habilidades de sua classe, calcule os pontos necessários para seu conjunto de habilidades ideal, mas saiba: pontos de habilidade são muito valiosos e estarão sempre em escassez. Ou seja, você define o seu estilo de luta ou elemento e deve seguir uma linha, mas é muito comum precisar recorrer ao pergaminho do esquecimento em algum ponto da sua jornada.

As classes mágicas só podem usar habilidades elementais caso sua arma seja do referido elemento.

Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.

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