O Covil de Varanus

De Bloodstone Wiki

Requisitos

Para realizar esta Quest será necessário:

Iniciando a Quest

Ao andar pelas Grandes Planícies você encontra um curioso Goblin chamado Buttermilk que irá te pedir alguns favores.

Buttermilk não tem um local fixo, então você terá de procurar nos locais conhecidos.

Inimigos:


O último Pedido de Torven

Buttermilk: Alto lá!

Jogador: Ahm? Oi, quem é você?

Buttermilk: Meu nome é Buttermilk! Sou o pajem e representante da Guilda dos Exilados!

Jogador: Então o que faz aqui?

Buttermilk: Busco alguém verdadeiramente forte e valente, digno de ser apresentados aos meus mestres.

Jogador: Hmmm, como posso mostrar que sou valente o bastante para você?

Buttermilk: Leve as cinzas de Torven até o local que marcarei em seu mapa. Fica em Ely na área de Chuuls. Torven foi um trasgo nobre de nossa Guilda e seu último despejo foi que suas cinzas fossem espalhadas nesses poços onde ele caçou inúmeras bestas selvagens. As águas carregarão suas cinzas para o mar e assim ele continuará a galgar o mundo mesmo após sua morte.

Jogador: Pois bem, farei isso.

Missão:

Após coletar a urna com as cinzas, siga até os Chuuls de Ely para deposita-las nos rios afluentes.

Inimigos:

Siga o caminho abaixo.

Para sair das Cavernas dos Chuuls, retorne ao andares anteriores e use a alavanca e siga sul para

Reporte ao Buttermilk seus feitos e aguarde até o próximo Server Save.Predefinição:Apoiase

Tributo aos Exilados

Quando tiver retornado ao Buttermilk ele te cobrara tributos para que seja apresentado aos seus mestres.


Buttermilk: Alto lá!

Jogador: Sobre o que você e pediu...

Buttermilk: Eis que em surpreende novamente! Conseguiu me localizar e eu o parabenizo por isso!

Jogador: Um goblin albino que fala como um nobre não é difícil de rastrear. Diga logo qual a nova missão que iria me passar?

Buttermilk: Exijo um tributo de 5x Joia de Banshee para que você prove ser digno de ser apresentado a meus mestres.

Jogador: Vou procurar e voltarei novamente.

Missão:

Inimigos:

Recompensa:

A Visão Verdadeira

Agora siga até o acampamento da Guilda dos Exilados.

Chegando na sede da Guilda fale com Korkran, O Cyclope.

Korkran: Rrr? Ah! Olá, pequenino..

Jogador: Buttermilk disse que vocês buscava alguém forte o suficiente para realizar uma tarefa. Qual seria?

Korkran: Cada um de nós te dará uma tarefa para testá-lo. A minha é que você jogue esta concha no fogo no local onde marcarei em seu mapa.

Jogador: Jogar uma concha no fogo pra quê?

Korkran: O local marcado em seu mapa foi onde perdi eu olho em combate. Fui tomado pelo ódio e pela angústia, mas o Druida Lurundun ensinou-me como enxergar com os demais sentidos. O que ele acham de 'Visão Verdadeira', as o ódio nubla a visão do coração. Por isso fizemos u ritual para concentrar logo o eu rancor e sentimentos negativos nessa concha, que deve ser atirada ao fogo no local onde tudo ocorre.

Jogador: Pode deixar comigo!

Missão:

Siga até Banmont nas Ilhas Eastgrove e pegue um barco até com o Drilran até a ilha dos primitivos.

Inimigos:


Ao destruir a Concha do Rancor retorne até Korkran e o informe do seu feito.

Korkran: Rrr? Ah! Olá, pequenino..

Jogador: Sobre o que me pediu..

Korkran: Sabia que você conseguiria! Agora estou completamente livre de toda raiva que turvava a "Visão Verdadeira". Agora fale com Trinovante para sua próxima tarefa.

Jogador: Obrigado, até a próxima.

Perdão é Antidoto

Trinovante irá te contar uma história de traição em sua família e te contar seus planos.

Trinovante: Saudações, jovem explorador(a)!

Jogador: Posso ajudar em algo?

Trinovante: Sim, gostaria que entregasse este raro antídoto a Frostvox, marcarei o local em seu mapa.

Jogador: Quem é ele?

Trinovante: Ele pediu minha mãe em casamento, mas ela recusou. Então ele rogou uma maldição sobre ela. Quando gerasse sua prole, estaria até o fim dos dias condenada a carregar sobre si o véu das trevas. Eu sou essa filha amaldiçoada.

Jogador: E mesmo assim quer salvar a vida dele com esse antídoto?

Trinovante: Sim, ele foi envenenado por uma criatura exótica e esse antídoto é muito difícil de ser obter. Diga a ele que o perdoo. Não perpetuarei esse ciclo de ódio e vingança.

Jogador: Farei isso, minha senhora.

Missão:

Inimigos:


Chegando no acampamento dos Centauros dos Ermos no caminho de Geosseth você vai encontrar Frostvox.

Frostvox: O que você quer?

Jogador: Trinovante me enviou para entregar o antídoto e dizer que perdoa você por amaldiçoá-la.

Frostvox: Mas... depois do que fiz... Como eu poderia aceitar que ela salve minha vida e ainda me perdoe?

Jogador: Hum... Talvez deixando de ser um babaca e ajudando os outros com suas habilidades?

Frostvox: Tem razão. Começarei por você. Obrigado.

Jogador: Agradeço a ajuda.

Agora retorne a Trinovante em Shellshire para novas instruções.


Trinovante: Saudações, jovem explorador(a)!

Jogador: Sobre o que me pediu...

Frostvox: Agradeço por sua nobreza de concluir esta missão. Espero que Frostvox aprenda que a bondade e o perdão são os verdadeiros antídotos para o al que envenena o mundo. Fale com Lurundun para obter sua próxima tarefa.

Jogador: Farei isso, minha senhora.

Semeei o Futuro

Lurundun possui uma ideia de salvar terras atingidas por poderes maléficos, porem não consegue realizar tal trabalho sozinho.

Lurundun: Seja bem-vindo, amigo(a)!

Jogador: Trinovante em orientou a falar com você sobre minha próxima tarefa.

Lurundun: E eu agradeço por se dispor, amigo. Preciso que desempenhe a função de agricultor em eu lugar, nua terra distante, e do plantio de uma semente muito especial..

Jogador: Que semente é essa?

Lurundun: Eu a encantei com um feitiço de purificação na tentativa de que a árvore que brote dela possa drenar a infecção das forças maléficas que distorcera aa natureza do local. Embora isso possa demorar séculos.

Jogador: E por que realizar algo que você não poderá ver o resultado?

Lurundun: Nem tudo é sobre nós e sermos beneficiados imediatamente. As vezes é sobre aqueles que ainda estão por vir.

Jogador: E como semeio essa semente?

Lurundun: Cave no local que arcarei e seu mapa, deposite a semente e depois é só regar a terra com água.

Jogador: Pois bem, farei isso.

Missão:

Viaje até Port Rackham e siga o caminho a seguir:

Chegando no local cave o buraco, plante a semente e jogue a água do balde, após isso retorne a Lurundun em Shellshire.

Lurundun: Seja bem-vindo, amigo(a)!

Jogador: Sobre o que me pediu...

Lurundun: Obrigado pelo auxílio, amigo(a)! Espero que essa semente possa geminar um futuro mais promissor para aquelas terras. Quando puder, fale com Skellor.

Jogador: Ok, até mais.


Antes que eu vá!

Após ajudar Lurundun ele te pedirá para que fale com Skellor e prosseguir com suas missões.

Skellor: Saudações, aventureiro(a)! Meu sorriso o saúda! O que faz aqui?

Jogador: Buttermilk disse que vocês buscava alguém forte o suficiente para realizar uma tarefa. Qual seria?

Skellor: Ah, aquela velha lagartixa intrometida, hehehe! Brincadeiras a parte, eu realente preciso de ajuda mesmo. O mesmo feitiço que me transformou em Lich está começando a corromper minha alma. Deve ser por isso que existem tão poucos Lichs que não são malignos.

Jogador: E como eu poderia ajudá-lo a resolver isso?

Skellor: Após muito pesquisar, li sobre os clérigos anões de Mol Boran, que possuíam selos de encantamento para bloquear as influências maléficas do mundo dos mortos. Não sei se ainda existe algum deles vivo nas ruínas.. de qualquer maneira, vou marcar em seu mapa e peço que tente localizar esse selo.

Jogador: Farei isso, me aguarde.

Missão:

  • Vá até as ruínas de Mol Boran e procure por um clérigo anão.

Inimigos:

Após sua conversa com Skellor siga até Ely e siga o caminho abaixo.

Thulrus Galgran: Que surpresa, sempre alguém aparece por aqui..

Jogador: Você... É um clérigo anão! Justo o que eu buscava!

Thulrus Galgran: Ora essa! E porque estaria procurando por alguém tão especifico?

Jogador: Fui enviado por um mago para procurar um selo de proteção capa que impeça que ele sucumba as forças sombrias que o perturbam desde que ele se tornou um Lich.

Thulrus Galgran: Hmmpf! Humanos! Sempre lidando com forças que não compreendem! Só irei ajudá-lo para não ter que lidar com um senhor do mal morto-vivo no futuro! MEMINI SCRIBERE!! Pronto, o selo de proteção está gravado magicamente e sua memória e será transferido a esse mago irresponsável assim que você tocar nele. Agora vá e resolva isso logo!!

Jogador: Está bem, agradeço pelas informações.

Retorne a Shellshire no acampamento da Guilda dos Exilados e leve o selo a Skellor.Predefinição:Apoiase

Morte aos Varanus

Depois de levar o selo mágico a Skellor enfim chega o desafio mortal!

Skellor: Saudações, aventureiro(a)! eu sorriso o saúda! O que faz aqui?

Jogador: Sobre o que me pediu..

Skellor: Uau! Feitiço de transferência de memória?! Esse clérigo é bom mesmo.. Obrigado! Você salvou minhha vida! Este selo impedirá que as energias profanas corrompam minha alma.

Jogador: Então eram essas as tarefas a que Buttermilk se referia?

Skellor: Na verdade não. Cada membro da Guilda lhe deu uma missão para tentar prepara-lo para o desafio verdadeiro. Além desta porta, existem criaturas muito poderosas chamadas Varanus. A super população delas pode ameaçar a todos que vivem em Shellshire. Acabo de remover o feitiço que trancava a porta que os detinha. Extermine-as! Antes que elas espalhem o caos pela ilha.

Jogador: Pode deixar comigo!

Missão:

Após matar 50 Varanus

Skellor: Saudações, aventureiro/a! Meu sorriso o saúda! O que o traz aqui?

Jogador: Sobre o que tinha me pedido...

Skellor: Colega, você é uma lenda! Nem nossa guilda conseguiu dar contas desses bichos, mas você mandou bem, parabéns!

Jogador: Agradeço muito. Tenha um bom dia.


Recompensa:


O Covil de Varanus 150 Acesso ao Covil de Varanus, 750.000x Experiência e 5x Martelo de refino _lbh88yigNY


Tutorial em Vídeo