Notas de Atualização 1.11.1

De Bloodstone Wiki

Notas de Atualização Servidor de Testes

Nossa atualização para balanceamento das classes prevê mais do que ajustes na força entre uma e outra. Viemos trabalhando em alterações que vão impactar diretamente a jogabilidade em Bloodstone, com o intuito de trazer maior dinamismo e elevar suas ações por minuto. Resumidamente, as habilidades de ataque tiveram uma redução de dano proporcional ao novo tempo de recarga delas.

Além disso, nosso foco foi trabalhar em mudanças de mecânicas em habilidades que até então eram absolutamente dispensáveis, tornando-as mais interessantes e oferecendo novas opções e diferentes maneiras de evoluir com o seu personagem.

Internamente foi possível realizar diversos testes e confirmar algumas coisas que nos trouxeram satisfação, mas certamente a escolha de abrir este servidor durante um período, é para que novas situações sejam geradas e os próprios jogadores nos revelem suas impressões, e isso permitirá os ajustes finais para a atualização.

As notas não irão mencionar modificações no dano das habilidades de forma individual, mas gostaríamos de informar que diversos fatores de balanceamento foram considerados, baseados em feedbacks da comunidade e análise da nossa equipe responsável. Tudo isso em busca do equilíbrio que buscamos e queremos oferecer.

Então joguem muito! E nos enviem feedbacks nos tópicos específicos do fórum (ptbr/ en) :)

Sem mais delongas, vamos conferir as mudanças:

Informações

O primeiro dia do servidor de testes será com configuração de PvP Opcional, com o intuito de trazer feedbacks relacionados ao comportamento em caças.

Estarão disponíveis apenas dois personagens de cada conta, com ordem de maior nível, e de pelo menos nível 30. As informações foram extraídas da sua conta no server save do dia 04.

Não haverá punição em mortes e nem mesmo acúmulos de pontos de má fama.

Somente durante os testes, os itens Pergaminho do Esquecimento e Tickets de Caça estarão disponíveis por 1 de ouro no NPC Laumsuey Cho (loja de poções em Donncaster)

Nenhuma ação no teste modificará sua conta original

Classes

Arqueiro

Tiro de Fumaça

  • Aplica efeito de cegueira fazendo com que o oponente não acerte ataques básicos por 4/6/8 segundos
  • O efeito de cegueira dura metade do tempo se o alvo for um jogador

Acerto Crítico

  • Aprimoramento de acerto crítico reduzido de 12%/18% para 6%/9%

Chamado do Falcão

  • Tempo de permanência do falcão aumentado de 4 para 6 segundos

Investida do Falcão

  • Agora obedece ao ataque mesmo distante
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27/40 para 15/22/33

Tiros Precisos

  • Habilidade totalmente modificada
  • Ao utilizar, o jogador fica impedido de utilizar habilidades (silêncio) por 5 segundos e aumenta sua força em 40%/60%
  • Tempo de recarga 10 segundos
  • Custo de mana 20/30

Grande Flecha

  • Tempo de recarga reduzido de 15 para 12 segundos
  • Tempo do atordoamento quando atinge um obstáculo aumentado de 1.5/2.2/3.3 para 2/3/4 segundos. O tempo do efeito é reduzido pela metade quando o alvo for um jogador

Disparo Triplo

  • A direção das flechas agora é definida pela posição do primeiro ataque
  • Tempo de intervalo entre as flechas reduzido de 0.5/0.4/0.3 segundos para 0.2 segundos
  • Distância dos ataques aumentada de 4 para 5
  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 8 segundos
  • Custo de mana aumentado de 18/27/40 para 25/37/55

Pluma de Falcão

  • Agora obedece ao ataque mesmo distante
  • Atinge uma área de 3x3, causando dano e empurrando todos até 2 tiles de distância, atingindo até mesmo o seu conjurador
  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 35/54 para 30/45

Arquivo:Tiro Vampírico.pngTiro Vampírico

  • Tem de vida reduzido de 8%/10%/12% para 4%/5%/6% ou 8%/10%/12% se o oponente estiver com efeito de sangramento

Tiro Perfurante

  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 7 segundos
  • Custo de mana reduzido de 40/60/90 para 30/45/67

Armadilha

  • Tempo de atordoamento aumentado de 2/3 para 3/4 segundos. Este efeito é reduzido pela metade se o alvo for um jogador
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 segundos

Tiro Grudento

  • Agora aplica o efeito ao oponente que pisar na gosma, e não mais aos que estiverem sobre ela, reduzindo sua velocidade de movimento por 4 segundos
  • Modificado a redução de velocidade de movimento do alvo de 70% para 30%/45%/70%
  • Tempo de duração da gosma modificado de 5/7/9 para 7 segundos
  • A gosma não mais afeta o seu conjurador

Chuva de Flechas

  • Tempo de recarga aumentado de 20 para 25 segundos

Bárbaro

Esmagar

  • Tempo de recarga reduzido de 7 para 6 segundos

Golpe Profundo

  • O sangramento deixou de ser fixo, e agora considera o seu ataque, causando 15%/25% de dano por segundo

Retaliação 180

  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 7 segundos

Giro Sanguinário

  • Tempo de recarga reduzido de 8 para 4 segundos

Repulsão

  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 10 segundos

Vampirismo

  • Roubo de vida reduzido de 15%/10% para 4%/6% ou 8%/12% se o oponente estiver com efeito de sangramento

Arremesso de Machado

  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 7 segundos

Golpe Triplo

  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 8 segundos
  • Agora existe um intervalo de 0,5s entre cada golpe

Impacto Atordoante

  • Tempo de recarga reduzido de 15 para 12 segundos
  • Tempo do efeito de atordoamento reduzido de 2.5/4 para 2/3 segundos. Este efeito é reduzido pela metade quando o alvo é um jogador

Apocalipse

  • Tempo de recarga reduzido de 16 para 8 segundos

Giro Fulminante

  • Tempo de recarga reduzido de 40 para 25 segundos
  • Modificado para realizar dois golpes numa área 5x5, com intervalo de 1 segundo entre eles


Cavaleiro

Corte Preciso

  • A habilidade passou a ignorar a defesa do oponente
  • Tempo de recarga reduzido de 8 para 7 segundos

Ataque Perfurante

  • Agora o dano do sangramento ignora a defesa
  • Reduzido o número de turnos do sangramento de 5 para 3
  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 10/15/22 para 8/12/18

Corte ao Vento

  • Tempo de recarga reduzido de 15 para 8 segundos

Corte Horizontal

  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 8 segundos

Escudo Esmagador

  • Chance de causar atordoamento aumentada de 50%/70%/90% para 70%/80%/100%
  • Tempo do atordoamento aumentado de 2 para 4 segundos. Este é reduzido pela metade quando o alvo for um jogador
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 segundos

Lâmina Sanguessuga

  • Roubo de vida reduzido de 16%/24%/32% para 8%/12%/16% ou 16%/24%/32% se o oponente estiver com efeito de sangramento

Bumerangue

  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 24/36/54 para 15/22/33

Lâmina Hostil

  • Tempo de recarga reduzido de 15 para 12 segundos

Chuva de Espadas

  • Tempo de recarga aumentado de 18 para 25 segundos

Mago

Míssil de Fogo

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Faísca

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Míssil das Trevas

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Serpente de Fogo

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 segundos
  • Custo de mana reduzido de 35/52 para 32/48

Magnético Feroz

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 segundos
  • Custo de mana reduzido de 30/45 para 27/40

Escuridão Contaminante

  • Habilidade totalmente modificada
  • Atinge o alvo causando um dano inicial, deixando uma marca no oponente que explode depois de 2 segundos causando dano adicional
  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Bola de Fogo

  • Nos níveis 2 e 3, esta habilidade passa a atingir uma área 5x5, enquanto o nível 1 permanece em 3x3 como atualmente
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 5 segundos
  • Custo de mana reduzido de 42/63/95 para 25/30/45

Trovão

  • Tem 20% de chance de causar lentidão de 20%/30%/40% ao alvo
  • Tempo de duração da lentidão aumentado de 1 para 4 segundos
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 5 segundos
  • Custo de mana reduzido de 30/45/67 para 25/30/45

Bola das Trevas

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 5 segundos
  • Custo de mana reduzido de 42/63/95 para 25/30/45

Cura

  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 para 2 segundos

Queimação

  • Habilidade totalmente modificada
  • Reduzido o tempo do efeito aplicado ao alvo de 14 para 8 segundos
  • O dano causado é baseado no seu ataque do elemento fogo
  • Reduz a resistência de fogo do alvo pelo tempo total do efeito em 10%/15%/20%
  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 12 segundos

Eletrocutar

  • Habilidade totalmente modificada
  • Reduzido o tempo do efeito aplicado ao alvo de 14 para 8 segundos
  • O dano causado é baseado no seu ataque do elemento ar
  • Reduz a resistência de ar do alvo pelo tempo total do efeito em 10%/15%/20%
  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 12 segundos

Maldição

  • Habilidade totalmente modificada
  • Reduzido o tempo do efeito aplicado ao alvo de 14 para 8 segundos
  • O dano causado é baseado no seu ataque do elemento trevas
  • Reduz a resistência de trevas do alvo pelo tempo total do efeito em 10%/15%/20%
  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 12 segundos

Manipulação de Fogo

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Custo de mana aumentado de 60/90 para 120/180

Manipulação de Ar

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Custo de mana aumentado de 60/90 para 120/180

Manipulação das Trevas

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Custo de mana aumentado de 60/90 para 120/180

Proteção de Fogo

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Tempo de recarga aumentado de 15 para 60 segundos
  • Custo de mana aumentado de 40 para 100

Proteção de Ar

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Tempo de recarga aumentado de 15 para 60 segundos
  • Custo de mana aumentado de 40 para 100

Proteção de Trevas

  • Tempo de duração aumentado de 1 para 10 minutos
  • Tempo de recarga aumentado de 15 para 60 segundos
  • Custo de mana aumentado de 40 para 100

Lança-Chamas

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 50/75/112 para 45/67/100

Ciclone

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 50/75/112 para 45/67/100

Raio das Trevas

  • Nível 3 da habilidade adicionado
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos

Descarga Elétrica

  • Tempo de recarga reduzido de 14 para 10 segundos
  • Custo de mana reduzido de 60/90/135 para 52/78/117

Manipulação de Esferas

  • Tempo de recarga reduzido de 10 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 40/60/90 para 35/52/80

Explosão de Meteoros

  • Nível 4 da habilidade adicionado
  • Tempo de recarga reduzido de 40 para 30 segundos

Tempestade

  • Nível 4 da habilidade adicionado
  • Tempo de recarga reduzido de 40 para 30 segundos

Onda Sombria

  • Agora atinge todos ao seu redor em uma área 5x5
  • Efeito de confusão com duração de 2/3/4 segundos. Este é reduzido pela metade quando o alvo for um jogador
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 10 segundos
  • Custo de mana reduzido de 80/120/185 para 60/90/135

Sono Profundo NOVA

  • Esta habilidade de suporte coloca um alvo para dormir. O tempo de eficiência é definido pelo ataque da sua orbe, podendo chegar a 3/4/5 segundos.
  • Não consome mana e nem entra em tempo de recarga caso o efeito não seja causado
  • O alvo é acordado caso seja atacado
  • Tempo de recarga 30 segundos
  • Custo de mana 50/75/112

Marcação da Morte NOVA

  • Aplica uma marcação que explode após 2 segundos, causando dano baseado na vida máxima do alvo em 15%/18%/21%/24%. Tem como limitador um dano máximo baseado na sua orbe
  • Tempo de recarga 30 segundos
  • Custo de mana 100/150/225/337

Xamã

Míssil de Gelo

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Míssil de Veneno

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Míssil de Luz

  • Tempo de recarga reduzido de 5 para 3 segundos
  • Custo de mana reduzido de 18/27 para 12/18

Marca Subzero

  • Tempo de recarga reduzido de 10 para 8 segundos

Caminho de Espinhos

  • Tempo de atordoamento aumentado para 4 segundos. O tempo do efeito é reduzido pela metade se o alvo for um jogador
  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 35/52 para 30/45

Raio de Luz

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 35/52 para 30/45

Cura Divina

  • Eficiência de 100% para curas em summons se estiver utilizando um cajado do elemento luz

Estalagmite de Gelo

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 42/63/95 para 30/45/67

Plasma de Luz

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 6 segundos
  • Custo de mana reduzido de 42/63/95 para 30/45/67

Invocação de Criatura

  • Habilidade totalmente modificada
  • Novas criaturas de Gelo: Paguro, Paguro Barrel e Diluvian Octopriest
  • Novas criaturas de Terra: Oakin, Ent e Willow Tree
  • Novas criaturas de Luz: Spirit, Light Spirit e Holy Spirit
  • Agora os summons acompanham a força do Xamã com limite de nível para cada um. O nível 1 atinge nível 41, o nível 2 atinge nível 76, e o nível 3 atinge nível 140
  • Adicionalmente, os summons sempre irão acompanhar a velocidade de movimento do Xamã

Totens

  • Agora os totens do Xamã são imunes a dano
  • A duração dos totens foi alterada para 8 segundos
  • O tempo de recarga dos totens foi reduzido para 10 segundos
  • O custo de mana foi reduzido de 40/60/90 para 20/30/45

Prisão de Espinhos

  • Tempo de recarga reduzido de 18 para 15 segundos

Onda de Cristais

  • Tempo de recarga reduzido de 12 para 8 segundos
  • Custo de mana reduzido de 50/75/112 para 45/67/100

Pilar de Pedra

  • Tempo de recarga reduzido de 13 para 12 segundos
  • Custo de mana aumentado de 46/60/80 para 40/60/90

Brilho Intenso

  • Agora pode ser utilizado no alvo

Barreira de Luz

  • Não mais afeta seu conjurador e aliados

Purificação

  • Distância para o uso aumentada de 4 para 5

Nevasca

  • Tempo de recarga reduzido de 40 para 30 segundos

Terremoto

  • Tempo de recarga reduzido de 40 para 30 segundos

Luz Sagrada

  • Esta habilidade teve seu funcionamento totalmente reformulado. Ela causa explosões de luz que atingem uma área 7x7, causando dano a inimigos e curando aliados

Data de Publicação

06 de Julho de 2020