Notas de Atualização 0.28

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Notas de Atualização v0.28

Eae galera do Bloodstone!

Neste patch teremos um sistema novo, melhoria em outro sistema, e algumas mudanças em balanceamento. As notas serão curtas, pois nosso foco nesta atualização foi a arena pvp. Tivemos que realizar diversos testes para confirmar que

Classes

Arqueiro

(Novo)

  • Flecha Letal: Dispara uma flecha letal que pode danificar a armadura por 10 segundos.


Bárbaro

(Alteração)

  • Fúria lv1: Pontos necessários 4 -> 3
  • Retaliação 180 lv2: Pontos necessários 6 -> 5

(Novo)

  • Impacto Atordoante: Realiza um ataque que atordoa todas as criaturas a sua volta, no entanto esse impacto causa pouco dano.
  • Giro Sanguinário: Realiza um ataque que causa dano a todas as criaturas a sua volta e para cada criatura retorna um valor como vida.

Cavaleiro

(Nerf)


(Novo)

  • Punhalada: Realiza uma punhalada a sua frente, causando pequeno dano.

Mago

(Alterações)


(Novo)


Xamã

(Alterações)


Sistemas

Arena PvP

Estamos inaugurando nossa arena pvp! Ela poderá ser encontrada no subsolo da cidade de Banmont, Na Ilha Eastgrove. Nesta arena poderá ser possível batalhar sem perder experiência, sem ganhar pontos de má fama, e até mesmo sem pegar pk! Para adentrá-la será necessário apenas pagar um valor de 500 moedas de ouro. Ao entrar você se posiciona sobre os tiles indicados nas salas e pode puxar a alavanca. Seu time, ou apenas você, e seus adversários serão teletransportados para uma arena instanciada, longe da interferência de qualquer outro personagem. Caso um time mate todos os seus adversários, vocês sairão da arena. Aqueles que morrem saem da arena automaticamente. Na arena são gastos seus recursos normalmente, porém você pode combinar com seu adversário de não usá-los. As regras são livres para vocês, podendo fazer partidas de até 5x5! Criem suas batalhas e vejam quem é o melhor time!

= Lista de Batalha

Para incrementar o sistema de Arena, também realizamos melhorias na lista de batalha, que agora conta com filtros (podendo filtrar entre jogadores, monstros, membros da guild (sistema de guild ainda não foi implementado e este filtro só funcionará no momento de implementação deste sistema), Jogadores com caveira, Membros da Party e summons. Além disso também é possível ordenar a lista para você ter um controle do que estará mais acima na lista, de acordo com as suas prioridades.

Data de Publicação

30 de Outubro de 2019