Notas de Atualização 0.22

De Bloodstone Wiki

Notas de Atualização v0.22

E ae galera do blood, tudo bem? Aqui temos mais uma nota de atualização! Sabemos que estavam muito ansiosos por essa atualização, e nós também! Cada dia mais queremos realizar as atualizações o mais periódico possível. Como estamos ainda trabalhando em muitos conceitos ao mesmo tempo é difícil de realizar essas atualizações em tão pouco tempo, mas quanto mais avançamos com o jogo, mais tranquilo será realizar estas atualizações periodicamente.

Dentre as novidades, gostaríamos de salientar que estamos liberando para acesso a Ilha Eastgrove! Ela será um local onde o jogador poderá treinar por um bom tempo desde o início até o meio de sua caminhada para crescer no jogo. Além disso, sabemos também que muitos estão ansiosos por Nekrotus. Ela está pronta, porém o acesso para ela não. Por isso pedimos um pouco mais de paciência. Ela com toda certeza virá no próximo update, falta muito pouco para podermos liberar este acesso. Sem mais delongas, vamos para as mudanças!

Sistemas

Emblemas de Proteção

Como falamos no atividades da equipe #7 (Atividade da equipe #07), estamos inaugurando o sistema de emblemas de proteção. No tópico acima é possível ver com mais detalhes o sistema, porém darei um resumo. Agora, ao morrer, se perderá um valor igual a 70% da experiência necessária para o próximo level. Cada emblema de proteção adquirido (pode ser comprado em determinados NPC’s) reduz em 10% a experiência perdida, podendo chegar até apenas 20% de experiência perdida.


PvP

Agora o PvP estará equilibrado em 3 categorias: Neutro, Opcional, Agressivo. Cada uma delas lhe possibilita uma diferente interação com o PvP do jogo. Mais detalhes podem ser vistos neste tópico: Atividade da equipe #10.


Áreas

Agora será possível saber qual o nome da área em que o jogador se encontra, além de outras coisas que já estamos trabalhando, que vão também influenciar neste sistema. Mais detalhes no tópico: Atividade da equipe #11.


Eventos Globais

Juntamente com o sistema de áreas também temos o sistema de eventos pronto, que contará com invasões periódicas com avisos globais. Como ainda estamos em testes deste sistema, iremos liberar apenas um evento: Wolfang Leader. Ele poderá aparecer a qualquer momento do dia, uma vez por semana, sem dia definido. Além disso, infelizmente, não conseguimos implementar perfeitamente os anúncios dos eventos, então a única maneira de checa-los é estando no local no momento do evento.


Área de Ação

Também aplicamos agora uma opção que, quando habilitada, mostra a área que uma magia com mira irá atingir. Caso a mira esteja além do alcance mínimo necessário para soltar a magia, a área não aparecerá. Mais detalhes podem ser vistos no tópico: Atividade da equipe #12.


Casas

Fizemos uma melhoria para o sistema de casas. Agora, ao perder a casa, seus itens são enviados para o seu depósito, ao invés de perde-los. Outra coisa é que agora visitantes, ao clicarem nas portas fechadas da casa, serão enviados para fora da casa.


Transferência de Ouro

Acrescentamos uma função no jogo para transferência de ouro de um jogador para outro. Isso pode ser feito através dos NPC’s do banco. Basta colocar o nome do jogador para quem você deseja e a quantia em ouro.


Classes

Arqueiro

Bárbaro

  • Ira Frenética – Redução na velocidade alterada 700/1000 -> 400/600; Chance de crítico alterada 15/22% -> 10/15%

Cavaleiro

  • Proteção Alvo – Divide o dano em 50% -> Agora o usuário da magia recebe apenas 30% do dano, enquanto o beneficiado recebe 70%.
  • Lâmina Sanguessuga – Tempo de recarga aumentado; custo de mana aumentado.
  • Invocação de Espadas – Aplica dano a cada 1000ms -> Aplica dano a cada 1500ms.


Mago


Xamã

  • Nova habilidade – Raio de Luz – Cria um raio de luz que atinge em linha reta, tendo 25% de chance de causar danos constantes (queimação).
  • Nova habilidade – Plasma de Luz – Gera uma forte explosão de luz em uma área 3x3 na área ou alvo selecionado.
  • Nova habilidade – Barreira de Luz – Cria uma parede de luz numa fileira de 4 tiles que reduz a velocidade em 35/52% e quebra 25/37% de defesa por 10 segundos a partir do momento da colisão.
  • Cura Divina – Agora é 20% mais eficaz quando usada com um cajado de luz.
  • Caminho de Espinhos – Velocidade do avanço reduzido de 400ms -> 200ms; Causa stun depois de 2s. Causa dano extra depois de 2s.
  • Míssil de Veneno – Dano do veneno aumentado de 4~5 > 8~10.
  • Pilar de Pedra – Tempo de recarga reduzido 15s > 13s.

Estamos ainda estudando mais habilidades de luz para próximas atualizações.


Criaturas

Criaturas Loots Modificados

  • Ahizo – Retirado: Colar Espiritual I; Anel Bravebold; Sacos de Equipamento
  • Banshee – Saco de Equipamento 40 adicionado
  • Basilisk – Saco de Equipamento 24/56, fragmento mágico, frasco de veneno e couro verde cru retirados; Pena negra e pena reduzidas em quantidade; Poeira Mágica, Couro verde Curtido e Pedra preta adicionado
  • Black Bear – Loot Reduzido
  • Brute Minotaur – Saco de Equipamento 56 adicionado
  • Centaur – Rabo de Touro retirado
  • Crystal/Ruby/Emerald Golem – Punhado de Terra e Fragmento Mágico retirado; Pedra Preta e Poeira Mágica Adicionado
  • Dragonete – Saco de Equipamento 48/56 e pingente necromante retirados; ??? adicionado
  • Enraged Chuul – Saco de Equipamento 24 retirado; Saco de Equipamento 56 adicionado
  • Executor – Saco de Equipamento 56 adicionado
  • Eyelord – Olho Retirado; Olho de Eyelord adicionado
  • Forest Golem – Saco de Equipamento 56 adicionado
  • Ghost Rider – Saco de Equipamentos 56 adicionado
  • Kobold – Loot totalmente reformulado; Loot de Kobold adicionado
  • Kobold Guard – Loot totalmente reformulado; Loot de Kobold adicionado
  • Kobold Wizard – Loot totalmente reformulado; Loot de Kobold adicionado
  • Lancer Shandu – Saco de Equipamento 40 adicionado
  • Orc Scout – Couro Cru, Linha, Cordão, Colar Símbolo Bravura I retirados; Couro verde cru, Tecido Azul, Couro Curtido, Ombreira Orcus adicionados.
  • Quakan Guard – Anchova Retirada
  • Ratazana – Queijo Adicionado
  • Red Snake – Produto Específico adicionado
  • Shaman Shandu – Saco de Equipamento 48 e 56 adicionado
  • Skeleton Gladiator – Saco de Equipamento 56 adicionado
  • Stirge – Saco de Equipamento 40 adicionado
  • Swamp Golem – Fragmento Mágico retirado; Poeira Mágica e Saco de Equipamento 48 adicionado
  • Thief – Fragmento metálico 4 adicionado
  • Trimmed Troll – Saco de Equipamento 48 adicionado
  • Troglodyte Archer – Saco de Equipamento 40 adicionado
  • Troglodyte Druid – Saco de Equipamento 48 adicionado
  • Wormib Giant – Saco de Equipamentos 48 adicionado
  • Wyvern – Chance de pilhar veneno de wyvern levemente aumentada


Criaturas Novas


Balanceamento de Criaturas


Itens

Itens Alterados


Sacos de Equipamentos

Agora os sacos de equipamento não possuem mais uma chance global de virem. Agora um saco de equipamento de level alto, se cair em uma criatura fraca, tem muito menos chance de aparecer, enquanto um saco de level baixo, quando em uma criatura forte, tem mais chances de aparecer.


Comidas

Todas as comidas tiveram seus tempos de saciação reduzidos em 40%. Além disso reorganizamos as quantidades e chances das comidas virem como pilhagem.

Hunts

  • Ilha nova – Eastgrove Island – agora estará disponível!
  • Agora o Cemitério de Oakendor conta com mais Zombie Soldiers.
  • Leve alteração no respawn de Swamp Golem da Ilha Whilspe.
  • Hunt nova de Primal.
  • Agora os fundos da masmorra de Oakendor possuem mais Executores.
  • Hunt de Ettin alterada, retirado alguns cloakers.
  • Hunt de Frost Dragon melhorada.
  • Hunt de Basilisk melhorada.
  • Minotauros da Caverna do Farol retirados, Primals adicionados no lugar.
  • Agora aos fundos do acampamento Krunarak Thrunurr (acampamento dos Orcs) existem mais orc commanders.

Equipamentos

  • Armas de Nyog rebalanceadas para o level 96.
  • Agora é possível melhorar as armas de Kanmalli.
  • Revisão dos sets do level 80 que aplicam bônus.


Correções de Bugs e Melhorias

  • Bigmap otimizado.
  • Corrigido diversos bugs de quests.
  • Corrigido um bug de dano à distância do cavaleiro.
  • Corrigido bug do provocar aplicar caveira.
  • Corrigido bug da habilidade “Mártir” do Cavaleiro.
  • Launcher otimizado (será necessário fazer download do novo launcher)
  • Corrigido diversos bugs e agora melhor otimizada a batalha contra o Lich King.

Data de Publicação

07 de Julho de 2019