Detalhar: Magias
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Arremesso de Machado (1) ·
Bumerangue (1) ·
Chuva de Espadas (1) ·
Chuva de Flechas (1) ·
Ciclone (1) ·
Descarga Elétrica (1) ·
Dupla Regeneração (1) ·
Impacto Atordoante (1) ·
Invocação de Espadas (1) ·
Lâmina Sanguessuga (1) ·
Manipulação de Esferas (1) ·
Onda de Cristais (1) ·
Recuperação (1) ·
Recuperação de Mana (1) ·
Regeneração (1) ·
Tiro Grudento (1)
Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. (1) ·
Arremessa um machado em linha reta atingindo até 4 [[Metros Quadrados|Tiles]] causando dano e [[Lentidão]]. (1) ·
Aumenta a regeneração de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) ·
Causa três turnos de dano em uma área de 5x5 sendo o centro com maior dano e ao redor 70% do dano central. (1) ·
Cria ciclones à sua frente em uma área em forma de cone, causando dano e levitação por 0.5s a quem for atingido. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Criaturas atingidas são presas por 4 segundos enquanto as que tiverem contato com a gosma tem sua velocidade reduzida em 50%, 70 e 90%. Para jogadores o valor é reduzido para 30%, 45 e 70%. (1) ·
É uma aura passiva que potencializa sua regeneração de mana por segundo enquanto estiver alimentado. (1) ·
Gera uma descarga elétrica a partir do seu próprio corpo, causando dano numa área de 5x5 e deixando resquícios na área durante alguns segundos. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Invoca um poderoso ataque ao seu redor onde caem espadas em três turno causando dano. (1) ·
Lança pedras de gelo que atingem até 5 de distância a sua frente em formato de cone. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Manipula todas as esferas negras ao seu redor e dispara contra o alvo. O dano será proporcional a quantidade de esferas. A cada nível de habilidade, o dano de cada esfera é aumentado. (1) ·
Realiza um ataque que atordoa a todas as criaturas ao seu redor por 2~3 segundos. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. (1) ·
Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) ·
Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como [[Roubo de Vida]]. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver [[Sangramento|Sangrando]]. (1) ·
Uma aura passiva que potencializa sua [[Regeneração]] em 0,7% +1 a 1,2% + 2 de vida e mana a cada 5 segundos enquanto estiver [[Alimentado]]. Limitando-se de 10 a 20 de vida e mana por turno de regeneração. (1)
Mostrando abaixo até 16 resultados no intervalo de #1 a #16.


