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O Cavaleiro é o poderoso guerreiro da linha de frente defendendo e suportando todos os ataques dos seus inimigos sem nem perceber. Não há nenhum outro guerreiro igual ao cavaleiro com sua armadura pesada e seu escudo reluzente. O cavaleiro é um especialista quando se trata de defesa e avanço na linha de batalha resguardando à tudo e todos defendendo a si e aos seus aliados e manipulando os inimigos que enfrentar. | |||
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Em batalha o cavaleiro deve estar a frente todos os seus companheiro e evitar que todas as [[Criaturas]] e [[inimigos]] passem por ele. Possuindo uma armadura super resistente e um grandioso escudo o cavaleiro consegue enfrentar qualquer perigo que apareça em sua frente usando uma arma de [[Uma Mão]] e um [[Escudo]], tornando o cavaleiro uma grande e poderosa muralha impenetrável. | |||
Em batalha o cavaleiro deve estar a frente todos os seus companheiro e evitar que todas as [[Criaturas]] e [[inimigos]] passem por ele. Possuindo uma armadura super resistente e um grandioso escudo o cavaleiro consegue enfrentar qualquer perigo que apareça em sua frente usando uma arma de [[Uma Mão]] e um [[Escudo]], tornando o cavaleiro uma grande e poderosa muralha impenetrável . | |||
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* Sua poderosa resistência permite que consiga ficar rodeado de criaturas sem muitos problemas;[[Arquivo:CavaleiroArtworkF.png|right|Cavaleiro oficial Artwork]] | * Sua poderosa resistência permite que consiga ficar rodeado de criaturas sem muitos problemas;[[Arquivo:CavaleiroArtworkF.png|right|Cavaleiro oficial Artwork]] | ||
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Edição atual tal como às 01h10min de 1 de novembro de 2023
O Cavaleiro é o poderoso guerreiro da linha de frente defendendo e suportando todos os ataques dos seus inimigos sem nem perceber. Não há nenhum outro guerreiro igual ao cavaleiro com sua armadura pesada e seu escudo reluzente. O cavaleiro é um especialista quando se trata de defesa e avanço na linha de batalha resguardando à tudo e todos defendendo a si e aos seus aliados e manipulando os inimigos que enfrentar.
Conceito
Em batalha o cavaleiro deve estar a frente todos os seus companheiro e evitar que todas as Criaturas e inimigos passem por ele. Possuindo uma armadura super resistente e um grandioso escudo o cavaleiro consegue enfrentar qualquer perigo que apareça em sua frente usando uma arma de Uma Mão e um Escudo, tornando o cavaleiro uma grande e poderosa muralha impenetrável.
Benefícios
- Única vocação que pode utilizar um Escudo e Armaduras pesadas;
- Vocação com a maior Defesa Física e Defesa Mágica entre todas as outras;
- Única Vocação que pode atrair Criaturas com magias;
- Sua poderosa resistência permite que consiga ficar rodeado de criaturas sem muitos problemas;
- Possui Magias de defesa a aliados de melhor eficácia.
Desvantagens
- Possui o menor Dano Físico e acerto Crítico;
- Por precisarem estar na frente da sua equipe o tempo todo, um deslize e verá sua morte lentamente;
- É indispensável a presença de um Xamã consigo;
- Suas Builds de dano o tornam fraco e sem escapatória;
- Criaturas de longa distância são seu pior pesadelo;
Ganhos e Regeneração
A cada level o Cavaleiro recebe um aumento em ponto de vida e ponto de mana:
- Vida Base: 300
- Mana Base: 20
- 20 ponto de vida por level.
- 14 ponto de mana por level.
Regeneração
O Cavaleiro irá regenerar pontos de vida e ponto de mana naturalmente enquanto estiver Alimentado.
- 2 pontos de vida a cada 5 segundos
- 2 ponto de mana a cada 5 segundos
Você pode usar espadas e clavas. Espadas são boas para aumentar suas chances de um ataque crítico, possuem boa precisão e são mais rápidas. Clavas são mais lentas, porém mais letais; elas te oferecem melhor defesa e dano bruto.
Espadas
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Adaga | 0 | Cavaleiro | 120 | 25 | Físico | 1 | 85 | |
Alfange | 50 | Cavaleiro | 440 | 38 | Físico | 1 | 95 | |
Cimitarra | 30 | Cavaleiro | 360 | 36 | Físico | 1 | 95 | |
Espada Bruta | 35 | Cavaleiro | 360 | 30 | Físico | 1 | 90 | |
Espada Longa | 10 | Cavaleiro | 275 | 34 | Físico | 1 | 95 | |
Espada Real | 70 | Cavaleiro | 500 | 40 | Físico | 1 | 95 | |
Espada Velha | 5 | Cavaleiro | 200 | 32 | Físico | 1 | 95 | |
Espada da Peleja | 95 | Cavaleiro | 555 | 42 | Físico | 1 | 95 | |
Espada de Madeira | 0 | Cavaleiro | 165 | 30 | Físico | 1 | 95 | |
Lâmina Crepuscular | 150 | Cavaleiro | 640 | 46 | Físico | 1 | 95 | |
Lâmina do Titã | 150 | Cavaleiro | 675 | 48 | Físico | 1 | 95 | |
Faca de Imolação | 0 | Cavaleiro | 275 | 12 | Físico | 1 | 92 | |
Espada do Cristal Profano | 250 | Cavaleiro | 890 | 50 | Físico | 1 | 88 | |
Espada Honrosa | 125 | Cavaleiro | 600 | 44 | Físico | 1 | 95 | |
Excalibur | 180 | Cavaleiro | 816 | 65 | Físico | 1 | 90 | |
Furia do Campeão Solar | 400 | Cavaleiro | 780 | 45 | Físico | 1 | 90 |
Clavas
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Clava Brutal | 50 | Cavaleiro | 545 | 47 | Físico | 1 | 85 | |
Clava Dentada | 95 | Cavaleiro | 690 | 53 | Físico | 1 | 85 | |
Clava Profana | 150 | Cavaleiro | 840 | 62 | Físico | 1 | 85 | |
Clava de Madeira | 0 | Cavaleiro | 195 | 35 | Físico | 1 | 85 | |
Clava de Ossos | 5 | Cavaleiro | 240 | 38 | Físico | 1 | 85 | |
Clava do Abismo | 150 | Cavaleiro | 800 | 59 | Físico | 1 | 85 | |
Clava do Guardião | 125 | Cavaleiro | 750 | 56 | Físico | 1 | 85 | |
Macuahuitl Kanmalli | 64 | Cavaleiro | 510 | 60 | Físico | 1 | 88 | |
Maça Laminada | 30 | Cavaleiro | 440 | 44 | Físico | 1 | 85 | |
Maça de Combate | 70 | Cavaleiro | 620 | 50 | Físico | 1 | 85 | |
Maça de Ferro | 10 | Cavaleiro | 330 | 41 | Físico | 1 | 95 | |
Maça de Nyog | 96 | Cavaleiro | 680 | 40 | Físico | 1 | 95 | |
Tacape Primitivo | 4 | Cavaleiro | 200 | 32 | Físico | 1 | 85 | |
Clava Espinhosa | 30 | Bárbaro | 390 | 40 | Físico | 1 | 90 | |
Tacape Rústico | 12 | Cavaleiro | 220 | 35 | Físico | 1 | 85 | |
Estrela Incendiaria | 400 | Cavaleiro | 940 | 45 | Físico | 1 | 85 |
Magias
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
Nome | Imagem | Level Mínimo | Função | Mana | Cooldown | Pontos de Habilidade | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Primeiros Socorros | 2 | Cura | 0 | 2 | 1 | Utiliza Curativos para recuperar uma pequena quantidade de vida. | |
Ataque Perfurante | 12 | Ataque | 10, 15 e 22 | 6 | 3, 6 e 8 | Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo. | |
Bumerangue | 35 | Ataque | 15, 22 e 33 | 6 | 5, 6 e 8 | Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. | |
Proteção Mágica Amaldiçoada | 52 | Suporte | 140 e 250 | 20 | 5 e 1 | Aumenta em 120~130 os pontos de defesa mágica + 1 ponto para cada nível do personagem tendo como limite 75~100 pontos adicionais e reduz em 80~100 pontos sua defesa física. | |
Espírito Defensor | 26 | Suporte | 30 e 45 | 240 | 3 e 5 | Aumenta em 10~15% as chances de bloquear um ataque. | |
Corpo de Ferro | 18 | Suporte | 20, 30 e 45 | 60, 58 e 55 | 4, 6 e 8 | Absorve 10%, 15% e 20% dos danos do tipo físico durante alguns segundos. | |
Chuva de Espadas | 65 | Ataque | 45, 67 e 100 | 180 | 5, 7 e 9 | Invoca um poderoso ataque ao seu redor onde caem espadas em três turno causando dano. | |
Provocação Intensa | 30 | Suporte | 20 | 6 | 4 | Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 Tiles contra si. | |
Invocação de Espadas | 38 | Suporte | 0 | 1 | 5, 6 e 8 | Invoca um ataque giratório a sua volta causando Dano Real aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. | |
Cura de Veneno | 4 | Cura | 4 | 30 | 1 | Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. | |
Refração | 72 | Suporte | 50 | 20 | 5 | Cria um espalho protetor que tem 10% de chance de refletir um ataque mágico contra quem o atacou. | |
Corte Horizontal | 28 | Ataque | 16, 24 e 36 | 8 | 3, 6 e 8 | Aplica um corte que causa dano em uma área de 1x3 a sua frente. | |
Corte Preciso | 3 | Ataque | 6, 10 e 40 | 7 | 1, 5 e 8 | Desfere um golpe cortante incapaz de errar e ignora a defesa. | |
Provocar | 15 | Suporte | 12 | 4 | 3 | Provoca uma criatura fazendo com que ela tenha você como alvo. | |
Cura de Paralisia | 15 | Cura | 30 | 4 | 1 | Cura paralisia e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. | |
Lâmina Sanguessuga | 32 | Suporte | 25, 42 e 48 | 40 | 5, 7 e 8 | Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como Roubo de Vida. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver Sangrando. | |
Corte ao Vento | 24 | Ataque | 20, 30 e 45 | 8 | 4, 6 e 8 | Laça um vendo cortante que acerta até 4 Tiles a sua frente causando dano a todos os alvos atingidos. | |
Mártir | 28 | Suporte | 50 e 75 | 20 | 5 e 7 | Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%. | |
Escudo Esmagador | 28 | Ataque | 20, 30 e 45 | 12 | 4, 6 e 8 | Causa uma forte pancada contra um alvo e tem 70%, 90% e 100% de chance de Atordoar o alvo por 4 segundos. O efeito é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. | |
Proteção Alvo | 47 | Suporte | 40 | 15 | 5 | Protege um aliado que passará a receber 30% a menos de dano que será repassado a você. | |
Armadura Imbatível | 8 | Suporte | 30, 90, 160 e 400 | 20 | 2, 6, 8 e 10 | Aumenta a Defesa Física em 10%, 15% e 20% + 15, 25,35 e 50 de Defesa Mágica em 25, 35, 45 e 60. Pode acumular no máximo em 25, 50, 75 e 100 pontos adicionais. | |
Punhalada | 8 | Ataque | 4 e 7 | 4 | 2 e 5 | Realiza uma punhalada a sua frente. | |
Lâmina Hostil | 40 | Ataque | 35 e 52 | 12 | 5 e 7 | Lança uma lâmina ao inimigo que esteja até 4 Metros Quadrados causando dano e trazendo-o até você. Causa atordoamento por 1.5 segundos. | |
Aumento de Velocidade | 13 | Suporte | 40 | 30 | 3 | Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos. | |
Recuperação | 5 | Cura | 0 | 0 | 1 e 3 | Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver Alimentado. | |
Fervor Brutal | 50 | Suporte | 20 e 50 | 9 | 5 e 10 | Aumenta sua força em 10~15% enquanto sua velocidade de movimento é reduzida em 40%. No level dois recebe um bônus baseado na sua Habilidade de Uma Mão limitando-se a 20%. |