Detalhar: Magias
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Barreira de Luz (1) ·
Corpo de Ferro (1) ·
Estilhaçar (1) ·
Grito de Comando (1) ·
Invocação de Espadas (1) ·
Mártir (1) ·
Precisão (1) ·
Purificação (1) ·
Refração (1) ·
Ressuscitação (1) ·
Sono Profundo (1) ·
Tiro de Fumaça (1) ·
Tiros Múltiplos (1) ·
Totem da Força (1) ·
Totem da Proteção (1) ·
Totem da Sabedoria (1) ·
Totem da Vitalidade (1)
Absorve 10%, 15% e 20% dos danos do tipo físico durante alguns segundos. (1) ·
Ao realizar um ataque básico, o dano é estilhaçado para os lados do alvo aplicando 75% do dano aplicado no alvo principal. Não surte efeito em batalhas PVP. (1) ·
Aumenta em 200 + 6%~300 + 8% da vida máxima de cada aliado próximo. Sua vida máxima poderá aumentar em até 300 a sem restrição de limite. (1) ·
Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%. (1) ·
Cria um espalho protetor que tem 10% de chance de refletir um ataque mágico contra quem o atacou. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta as proteções físicas dos jogadores. O tempo de duração é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano físico dos jogadores. (1) ·
Cria um totem com uma aura que aumenta o dano mágico. O tempo de duração do totem é de 13 segundos. (1) ·
Cria um totem com uma aura que regenera pontos de vida. O tempo de duração é de 13 segundos. A cada nível de habilidade, a regeneração aumenta. (1) ·
Cria uma parede de luz de até 4 tiles, que causa lentidão e reduz a defesa dos inimigos atingidos. A cada nível, a lentidão e redução de defesa são aumentadas. (1) ·
Dispara um projétil que irá cegar seu alvo por 4, 6 e 8 segundos o impossibilitando de acertar [[Ataques Físicos]]. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. (1) ·
Faz com que seu alvo durma. A eficiência do sono será relacionada ao seu poder de trevas. O alvo é acordado se atacado, e caso o efeito não seja aplicado, essa magia não consumirá mana e não terá tempo de recarga. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Melhora sua precisão e dos aliados próximos em 8~15%. (1) ·
Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) ·
Ressuscita um aliado morto em batalha, mas não impede que as penalidades como perda de experiência e emblemas de proteção sejam aplicadas. (1) ·
Seus [[auto ataques]] passam a acertar até 5 alvos próximos. O alvo principal recebe o dano total e os demais com uma redução de 20%. Os alvos secundários tem uma alcance maior de 1 metro quadrado. (1)
Mostrando abaixo até 17 resultados no intervalo de #1 a #17.



