Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
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A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) ·
Aumenta em 200 + 6%~300 + 8% da vida máxima de cada aliado próximo. Sua vida máxima poderá aumentar em até 300 a sem restrição de limite. (1) ·
Cria uma parede de luz de até 4 tiles, que causa lentidão e reduz a defesa dos inimigos atingidos. A cada nível, a lentidão e redução de defesa são aumentadas. (1) ·
Cria uma torre de gelo que ataca criaturas, causando lentidão. (1) ·
Faz com que seu alvo durma. A eficiência do sono será relacionada ao seu poder de trevas. O alvo é acordado se atacado, e caso o efeito não seja aplicado, essa magia não consumirá mana e não terá tempo de recarga. (1) ·
Melhora sua precisão e dos aliados próximos em 8~15%. (1) ·
Rebaixa o inimigo diminuindo em 20% seu ataque físico. (1) ·
Seus ataques ganham 5%, 7% e 10% de [[Vampirismo]] pelos próximos 10 segundos. (1) ·
Seus ataques recuperam 10%, 14 e 18% do dano aplicado como [[Roubo de Vida]]. O roubo de vida é aumentado em 20%, 28 e 36% se o oponente estiver [[Sangramento|Sangrando]]. (1)
Mostrando abaixo até 9 resultados no intervalo de #1 a #9.



