Detalhar: Magias
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Causa três turnos de dano em uma área de 5x5 sendo o centro com maior dano e ao redor 70% do dano central. (1) ·
Dispara uma grandiosa flecha no alvo o empurrando para trás, se o alvo colidir contra algum obstáculo irá causar atordoamento de 2, 3 e 4 segundos. O tempo de atordoamento é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. (1)
Mostrando abaixo até 2 resultados no intervalo de #1 a #2.



