Detalhar: Magias
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Aniquilação (1) ·
Ataque Perfurante (1) ·
Bola das Trevas (1) ·
Bola de Fogo (1) ·
Estalagmite de Gelo (1) ·
Giro Fulminante (1) ·
Golpe Colossal (1) ·
Invocação de Espadas (1) ·
Mártir (1) ·
Onda Sombria (1) ·
Pedra Esmagadora (1) ·
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Retaliação 180° (1) ·
Tiro de Fumaça (1) ·
Totem da Vitalidade (1) ·
Trovão (1)
Nenhum (2) ·
Água (1) ·
Ar (1) ·
Físico (6) ·
Fogo (1) ·
Luz (1) ·
Sem Elemento (2) ·
Terra (1) ·
Trevas (3)
Arremessa uma pedra esmagadora no alvo, causando dano. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Aumenta seus pontos de defesa física e dos seus aliados próximos em 15~22%. (1) ·
Carrega uma poderosa flecha que irá atingir um alvo após 1 segundo podendo atingir outros 6 alvos, contabilizando 7, sofrendo 17% de redução de dano no segundo alvo e 34% nos seguintes. (1) ·
Causa um gigantesco dano e reduz em 20%, 30% e 40% a defesa física do alvo. (1) ·
Cria um totem com uma aura que regenera pontos de vida. O tempo de duração é de 13 segundos. A cada nível de habilidade, a regeneração aumenta. (1) ·
Cria um trovão e atinge o alvo causando dano, com 20% de chance de causar lentidão por 4 segundos. A cada nível de habilidade, o dano e o efeito são aumentados. (1) ·
Dispara um projétil que irá cegar seu alvo por 4, 6 e 8 segundos o impossibilitando de acertar [[Ataques Físicos]]. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. (1) ·
Dispara um raio das trevas que atinge até 4 tiles de distância, causando dano e deixando duas esferas negras no caminho. As esferas podem ser manipuladas em ataques futuros. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Dispara uma forte explosão de luz, que explode no alvo e atinge uma área 3x3 a sua volta, causando dano em quem for atingido. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Gera uma forte explosão de trevas no alvo, que explode e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) ·
Lança uma bola de fogo, que explode no alvo e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Provoca a queda de estalagmites de gelo numa área ou alvo escolhido. Os resquícios da estalagmite causam dano e lentidão ao redor da área. (1) ·
Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) ·
Realiza 3 ataques em 360° causando grande dano. (1) ·
Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo. (1) ·
Realiza um poderoso ataque a sua frente em 180° acertando uma área de 2x3sqm. (1) ·
Solta uma energia sombria a sua volta, acertando uma área de 5x5, que causa dano e é capaz de deixar seus inimigos confusos. (1)
Mostrando abaixo até 18 resultados no intervalo de #1 a #18.


