Barbaro: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 18h25min de 4 de abril de 2025

O Bárbaro é uma classe altamente agressiva, capaz de infligir muito dano. Entretanto, mesmo tendo uma força inigualável e uma grande quantidade de vida, ele precisa estar muito próximo de seus inimigos para causar dano, ficando mais exposto a ataques.
Especialista em armas de duas mãos, um bárbaro pode equipar-se de grandiosos machados e martelos mortais, mas não é capaz de portar escudos ou armas de ataque à distancia. Isso não faz dele uma classe menos poderosa, pois seus ataques furiosos são capazes de ferir qualquer um que ouse cruzar seu caminho.
Benefícios
- Única classe capaz de progredir em maestria com armas de duas mãos;
- É a classe com a maior quantidade de Vida dentre as demais;
- Possui o melhor acerto Crítico do jogo;
- Possui também o maior dano crítico;
- Seus ataques tem um baixo custo de mana;
- Alto dano inicial;
- Uma das classes com o início de jogo mais fácil

Desvantagens
- Menor defesa mágica do jogo;
- Maior gasto com poções e elixires de vida.
- Possui poucas magias à distância;
- É capaz de errar seus ataques básicos;
- Precisa estar próximo de seus inimigos para atacar;
- Grande dificuldade de desenvolvimento em níveis mais altos
Ganhos e Regeneração
A cada level, o Bárbaro recebe o aumento de Vida e Mana em:
- Vida Base: 350
- Mana Base: 20
- 22 pontos de vida por nível.
- 12 pontos de mana por nível.

Regeneração
O Bárbaro irá regenerar pontos de Vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de Vida enquanto estiver Alimentado.
Um bárbaro irá regenerar:
- 2 pontos de Vida a cada 2 segundos
- 2 ponto de Mana a cada 2 segundos
Você pode usar machados ou malhos. Machados são mais precisos e possuem maior chance de acerto crítico; possuem menos defesa mas são mais rápidos. Malhos possuem melhores defesas e desferem mais dano, no entanto são mais lentos.
Martelos
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}}Magias
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
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