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Field
Tipo de campo
Value
Name
String
Armadilha
Tipo
String
Ataque
Niveis
Lista de
Integer
, delimitador:
,
42
•
77
•
0
•
0
MinLevel1
Integer
42
TipoDano
String
Físico
Efeito
String
Ao ser ativada causa dano em uma área de 3x3, o alvo que a ativar ficará atordoado por 3~4 segundos. O tempo de atordoamento é reduzido pela metade se o alvo for um jogador.
Sugestao
Text
Mana
Integer
Cooldown
Integer
10
PontosHab
Integer
Imagem
File
Armadilha.png
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