Detalhar: Magias
De Bloodstone Wiki
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Conjuração de Flechas (1) ·
Corte Preciso (1) ·
Cura de Veneno (1) ·
Disparo Duplo (1) ·
Dupla Regeneração (1) ·
Esmagar (1) ·
Faísca (1) ·
Míssil das Trevas (1) ·
Míssil de Fogo (1) ·
Míssil de Gelo (1) ·
Míssil de Luz (1) ·
Míssil de Veneno (1) ·
Primeiros Socorros (1) ·
Recuperação (1) ·
Recuperação de Mana (1) ·
Regeneração (1)
Nenhum (5) ·
Água (1) ·
Ar (1) ·
Físico (3) ·
Fogo (1) ·
Luz (1) ·
Não aplica dano. (1) ·
Sem Elemento (1) ·
Terra (1) ·
Trevas (1)
Aplica um dano de esmagamento no alvo. (1) ·
Aumenta a regeneração de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) ·
Com o poder de ar, gera uma faísca que atinge o alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Conjura 50 flechas do nível [[Flecha 1|1]], [[Flecha 2|2]] e [[Flecha 3|3]] (1) ·
Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. (1) ·
Desfere um golpe cortante incapaz de errar e ignora a defesa. (1) ·
Disfere dois ataques consecutivos no alvo com intervalo de 0,5 segundos. (1) ·
É uma aura passiva que potencializa sua regeneração de mana por segundo enquanto estiver alimentado. (1) ·
Lana um projétil de gelo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de fogo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de luz no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de terra no alvo, com chance de causar envenenamento. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Lança um projétil de trevas no alvo selecionado. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) ·
Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) ·
Uma aura passiva que potencializa sua [[Regeneração]] em 0,7% +1 a 1,2% + 2 de vida e mana a cada 5 segundos enquanto estiver [[Alimentado]]. Limitando-se de 10 a 20 de vida e mana por turno de regeneração. (1) ·
Utiliza [[Curativo]]s para recuperar uma pequena quantidade de vida. (1)
Mostrando abaixo até 16 resultados no intervalo de #1 a #16.


