Detalhar: Magias

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Magias > Cooldown: 0-7

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Efeito:
A cada [[auto ataque]] você tem 15% de chance de aumentar a [[Velocidade de Ataque]] nos próximos 6 segundos reduzindo 500ms no tempo de cada disparo. (1) · A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. (1) · Aplica um dano de esmagamento no alvo. (1) · Arremessa sua espada giratória para até 3 tiles de distância, cansando dano na área ou alvo escolhido. (1) · Aumenta a regeneração de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) · Cria um trovão e atinge o alvo causando dano, com 20% de chance de causar lentidão por 4 segundos. A cada nível de habilidade, o dano e o efeito são aumentados. (1) · Cria uma parede de gelo que bloqueia o caminho por alguns segundos (1) · Cura paralisia e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. (1) · Disfere dois ataques consecutivos no alvo com intervalo de 0,5 segundos. (1) · Dispara uma bola de escuridão ao alvo causando dano, deixando uma marca que explode após 2 segundos, causando dano adicional. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Dispara uma forte explosão de luz, que explode no alvo e atinge uma área 3x3 a sua volta, causando dano em quem for atingido. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · É uma aura passiva que potencializa sua regeneração de mana por segundo enquanto estiver alimentado. (1) · Gera uma forte explosão de trevas no alvo, que explode e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Invoca um ataque giratório a sua volta causando [[Dano Real]] aos inimigos atingidos. Esse ataque possui uma chance de ativação a cada dano sofrido. (1) · Invoca um falcão para receber ordens das magias [[Investida do Falcão]] e [[Pluma do Falcão]]. (1) · Lana um projétil de gelo no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança um projétil de luz no alvo. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança um projétil de terra no alvo, com chance de causar envenenamento. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança uma bola de fogo, que explode no alvo e atinge uma área de 3x3 a sua volta. A cada nível de habilidade, o dano é aumentado. (1) · Lança uma esfera negra no alvo. A esfera permanece até ser manipulada. (1) · Manipula todas as esferas negras ao seu redor e dispara contra o alvo. O dano será proporcional a quantidade de esferas. A cada nível de habilidade, o dano de cada esfera é aumentado. (1) · Ordena o falcão para uma investida em seu alvo causando dano e [[Lentidão]]. É necessário [[Chamado do Falcão]] para usar esta magia. (1) · Provoca a queda de estalagmites de gelo numa área ou alvo escolhido. Os resquícios da estalagmite causam dano e lentidão ao redor da área. (1) · Provoca sangramento durante 2 segundos a cada [[auto ataque]]. Esse efeito causa dano a cada segundo e não é acumulativo com outros efeitos de sangramento. (1) · Provoca todas as criaturas em uma área de 7x7 [[Metros Quadrados|Tiles]] contra si. (1) · Provoca uma criatura fazendo com que ela tenha você como alvo. (1) · Purifica um aliado removendo efeitos negativos. (1) · Realiza um ataque com sua arma, causando dano e sangramento constante ao alvo. (1) · Realiza um ataque rotatório que causa dano a todas as criaturas próximas e rouba pontos de vida baseado na vida máxima do alvo. Tem chance de aplicar sangramento. (1) · Realiza uma punhalada a sua frente. (1) · Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver [[Alimentado]]. (1) · Uma aura passiva que potencializa sua [[Regeneração]] em 0,7% +1 a 1,2% + 2 de vida e mana a cada 5 segundos enquanto estiver [[Alimentado]]. Limitando-se de 10 a 20 de vida e mana por turno de regeneração. (1) · Uma energia sagrada que recupera seus pontos de vida ou de aliados. A cada nível de habilidade, a cura se torna mais eficaz. (1) · Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. (1) · Uma poderosa energia sagrada capaz de recuperar pontos de vida instantaneamente. (1) · Utiliza [[Curativo]]s para recuperar uma pequena quantidade de vida. (1)
PontosHab:

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