Bárbaro
![Bárbaro oficial Artwork](/w/images/3/3c/B%C3%A1rbaroArtworkM.png)
O Bárbaro é uma classe altamente agressiva, capaz de infligir muito dano. Entretanto, mesmo tendo uma força inigualável e uma grande quantidade de vida, ele precisa estar muito próximo de seus inimigos para causar dano, ficando mais exposto a ataques.
Especialista em armas de duas mãos, um bárbaro pode equipar-se de grandiosos machados e martelos mortais, mas não é capaz de portar escudos ou armas de ataque à distancia. Isso não faz dele uma classe menos poderosa, pois seus ataques furiosos são capazes de ferir qualquer um que ouse cruzar seu caminho.
Benefícios
- Única classe capaz de progredir em habilidade com armas de duas mãos;
- Possui a maior quantidade de Vida dentre as demais vocações;
- Possui o melhor acerto Crítico do jogo;
- Ataques com baixo custo de mana;
- Alto dano inicial;
- Única vocação que possui Investida de movimentação;
![Bárbaro oficial Artwork](/w/images/d/dc/B%C3%A1rbaroArtworkF.png)
Desvantagens
- Não tem tanta defesa e precisa avançar nos inimigos;
- Poucas Magias do Bárbaro são a distância;
- Seus acertos Críticos possuem tempo menor que do Arqueiro;
- É necessário sangue-frio e muito autocontrole;
- Muito frágil se ficar encurralado;
- Possui um gasto expressivo de poções;
Ganhos e Regeneração
A cada level o Bárbaro recebe um aumento em Vida e Mana:
- Vida Base: 350
- Mana Base: 20
- 22 pontos de vida por nível.
- 12 pontos de mana por nível.
![Bárbaro oficial Artwork](/w/images/3/33/BarbaroHomeIcone.png)
Regeneração
O Bárbaro irá regenerar pontos de Vida e Mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de Vida enquanto estiver Alimentado.
Um bárbaro irá regenerar:
- 2 pontos de Vida a cada 2 segundos
- 2 ponto de Mana a cada 2 segundos
Magias
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
Nome | Imagem | Level Mínimo | Função | Mana | Cooldown | Pontos de Habilidade | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Primeiros Socorros | ![]() |
2 | Cura | 0 | 2 | 1 | Utiliza Curativos para recuperar uma pequena quantidade de vida. |
Repulsão | ![]() |
26 | Ataque | 20, 30 e 45 | 10 | 5, 7 e 9 | Gira seu machado/martelo em 360º repelindo todos os inimigos ao seu redor. |
Giro Fulminante | ![]() |
65 | Ataque | 40, 60 e 90 | 20 | 5, 7 e 9 | Realiza 3 ataques em 360° causando grande dano. |
Arremesso de Machado | ![]() |
32 | Ataque | 20, 30 e 45 | 7 | 5, 7 e 9 | Arremessa um machado em linha reta atingindo até 4 Tiles causando dano e Lentidão. |
Golpe Triplo | ![]() |
40 | Ataque | 20 e 30 | 8 | 5 e 7 | Aplica uma sequência de golpes no alvo. Cada golpes tem um intervalo de 0.4 segundos e o dano é reduzido em 10% a cada golpe. |
Esmagar | ![]() |
3 | Ataque | 7, 15 e 50 | 6 | 1, 5 e 10 | Aplica um dano de esmagamento no alvo. |
Fúria | ![]() |
16 | Suporte | 0 | 10 | 3 e 6 | Entra em estado de fúria aumentando sua força conforme a vida diminui. |
Impacto Atordoante | ![]() |
46 | Ataque | 45 | 12 | 5 e 7 | Realiza um ataque que atordoa a todas as criaturas ao seu redor por 2~3 segundos. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. |
Retaliação 180° | ![]() |
12 | Ataque | 16, 24 e 36 | 7 | 3, 6 e 9 | Realiza um poderoso ataque a sua frente em 180° acertando uma área de 2x3sqm. |
Giro Sanguinário | ![]() |
20 | Ataque | 20 e 30 | 6 | 3 e 6 | Realiza um ataque rotatório que causa dano a todas as criaturas próximas e rouba pontos de vida baseado na vida máxima do alvo. Tem chance de aplicar sangramento. |
Cura de Veneno | ![]() |
4 | Cura | 4 | 30 | 1 | Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. |
Grito de Comando | ![]() |
36 | Suporte | 100 e 200 | 20 | 5 e 7 | Aumenta em 200 + 6%~300 + 8% da vida máxima de cada aliado próximo. Sua vida máxima poderá aumentar em até 300 a sem restrição de limite. |
Medo | ![]() |
13 | Suporte | 25 | 121 | 3 | Causa efeito de medo as criaturas a sua frente fazendo que fujam na direção contrária. O efeito é cancelado ao serem atacadas. |
Investida | ![]() |
20 | Suporte | 15 | 20 | 5 | Salva a sua frente rapidamente numa distância de 4 Tiles, mas sua mobilidiade é comprometida por 0,5 segundos. |
Contra-Ataque | ![]() |
34 | Suporte | 0 | 0 | 5 | A cada dano sofrido tem 10% de chance de revidar um ataque contra quem o causou. Podendo ser um ataque a distância ou não. |
Golpe Colossal | ![]() |
40 | Físico | 30, 45 e 60 | 13 | 5, 7 e 9 | Causa um gigantesco dano e reduz em 20%, 30% e 40% a defesa física do alvo. |
Ira Frenética | ![]() |
26 | Suporte | 20 e 30 | 70 | 4 | Aumenta em 10%~15% a chance de aplicar um dano crítico e ganha 0,4~0,6 segundos de velocidade de ataque por 60 segundos. |
Cura de Paralisia | ![]() |
15 | Cura | 30 | 4 | 1 | Cura paralisia e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. |
Golpe Profundo | ![]() |
8 | Ataque | 0 | 0 | 3 e 5 | Provoca sangramento durante 2 segundos a cada auto ataque. Esse efeito causa dano a cada segundo e não é acumulativo com outros efeitos de sangramento. |
Rebaixar | ![]() |
32 | Suporte | 30 | 60 | 5 | Rebaixa o inimigo diminuindo em 20% seu ataque físico. |
Vampirismo | ![]() |
30 | Suporte | 85 e 170 | 60 | 5 e 7 | Rouba de 6%~9% do dano causado em pontos de vida. O roubo é aumentado para 12%~18% se o alvo estiver com efeito de Sangramento. |
Apocalipse | ![]() |
46 | Ataque | 30, 45 e 67 | 8 | 5, 7 e 9 | Arremessa uma gigantesca pedra sobre o alvo causando um poderoso dano. |
Aumento de Velocidade | ![]() |
13 | Suporte | 40 | 30 | 3 | Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos. |
Recuperação | ![]() |
5 | Cura | 0 | 0 | 1 e 3 | Regenera uma quantidade de vida enquanto estiver Alimentado. |
Estilhaçar | ![]() |
70 | Suporte | 0 | 100 | 5 | Ao realizar um ataque básico, o dano é estilhaçado para os lados do alvo aplicando 75% do dano aplicado no alvo principal. Não surte efeito em batalhas PVP. |
Vitalidade | ![]() |
25 | Cura | 30, 60 e 90 | 800ms | 1, 3 e 6 | Regenera a vida a cada 500ms pelos próximos 5s. A regeneração é baseada na Habilidade de Duas Mãos e no nível do bárbaro. |