Mecanicas
Em Bloodstone existem diversas mecânicas e com elas muitas coisas para se fazer, aprimorar, explorar o mundo atrás de novos recursos, locais com abundância de materiais e diversos desafios mortais onde apenas os guerreiros mais disciplinados podem completar. Tais desafios irão custar de incontáveis horas, proporcionar quantidades exorbitantes de experiência e uma infinidade de ferramentas danificadas ao longo de todo o tempo. Possuir grande experiência e algumas dessas profissões irá te proporcionar armas excepcionais, receitas poderosas e fisgar criaturas raras.
Para realizar tais funções você pode escolher algum, ou todos, trabalho e se especializar se tornando o melhor no que faz. Além das profissões existem sistemas como: Caveiras explicando o sistema de PVP e suas punições, Ferramentas e suas funcionalidades, Pergaminhos que proporcionam funcionalidades, mecânicas especificas e alguns Boosts temporais, Pontos de Eventos, também conhecidas com Diárias, que podem ser trocados em Comerciantes Eventos por elixires, porções, Pergaminhos, Pedras de Polimento, Tickets para caçadas em hunts instanciadas e muitos mais.
Atualmente existem 3 principais profissões nas quais você pode se especializar:
Caçando em Grupo
O sistema de caças em grupo de Bloodstone prevê um bônus de experiência obtida para cada classe diferente, além disso, existe uma restrição na diferença entre os níveis que é definida pelo jogador mais experiente.
Clique com o botão direito segurando a tecla Control em cima do personagem do seu aliado e clique em “Convidar para Grupo”:
Por regra, o nível do jogador menos experiente deve ter pelo menos 2/3 do nível do jogador com nível mais alto do grupo para que o compartilhamento de experiência seja ativado, além disso, todos os jogadores devem estar próximos um dos outros e ativos em batalhas.
Como líder do grupo, clique com o botão direito sobre o próprio personagem e selecione “Ativar experiência compartilhada”:
Cada classe diferente trará uma bonificação total para a experiência obtida ao eliminar criaturas.
Confira a tabela:
Classes Diferentes | Bônus |
---|---|
1 | 15% |
2 | 30% |
3 | 50% |
4 | 75% |
5 | 100% |
Sistema PvP
Em Bloodstone o modo PvP e Opcional PvP existem diversas peculiaridades tanto nas funcionalidades das magias, pergaminhos, anéis, amuletos, Buffs, Debuffs e etc. Logo em seguida você irá ver os tipos de interações entres players no modo PvP que são divididos em 5 tipos de Caveiras Branca, Amarela, Vermelha, Roxa e Preta possuindo penalidades e restrições ao jogadores que atingirem tais níveis de status PvP.
Quando uma batalha surtir efeitos poderá ter três ocasiões que são: Ao abater um alvo, ajudar a abater um alvo e vingança/revidar.
- 5 Pontos de Má Fama pra quem finalizar o alvo.
- 1 Pontos de Má Fama para quem ajudar a finalizar o alvo.
- 0 Pontos de Má Fama para quem se vingar/justiça com as próprias mãos.
Ao abater um alvo você irá ficar 15 minutos com o status de Batalha PvP ficando impedido de entrar em Zonas Protegidas, caso morra o tempo de restrição é resetado.
Comprando uma Casa
As casas em Bloodstone podem ser adquiridas por jogadores VIP, e que tenham ao menos nível 5. Atualmente elas têm pouca funcionalidade, porém espera-se um grande número de interações entre os jogadores e ela.
As grandes cidades contam com NPCs como Rott Bluetrout e Tott Redtroute que gerenciam as casas, onde você pode fazer uma oferta, visualizar estrutura e localização ou até mesmo gerenciar sub-donos e visitantes. O lance mínimo de cada uma delas é definido por suas características, como o tipo de casa (nobre, simples e humilde), seus ambientes (número de quartos, com ou sem varandas e quintais), localidade (centros, vilas e isoladas) e quantidade de portas e janelas. Uma vez que um lance é dado, uma contagem se inicia e outros jogadores podem sobrepor esta oferta, e cada oferta no final desse tempo adicionará 5 minutos. A casa terá seu novo dono no próximo Server Save após o término do leilão.
Ao tornar-se dono de uma casa, você será cobrado semanalmente por um valor de 10% do total do lance mínimo. Este valor é descontado diretamente de suas economias e caso haja inadimplência, você será expulso da casa e seus itens transferidos para o banco.
Mineração
A Mineração é um trabalho pelo o qual os guerreiros se especializam na extração de materiais em estado bruto em grandes quantidades em locais inóspitos geralmente de difícil acesso e com criaturas perigosas guardando seus locais de extração. Com seus minérios extraídos é possível refina-los em barras maciças daquele material podendo haver vários usos como Ferramentas, Armas, objetos e muitos mais.
Forja
A Forja é o processo de refino, fabricação de Armas, Ferramentas e alguns utensílios que eventualmente irá utilizar em Quests. Com o tempo e o aprimoramento de suas habilidades suas chances de conseguir fabricar armas com raridades com sua menor chance de falha ao produzir tais armas. É possível ser um habilidoso ferreiro sem saber minerar minério algum e vice e versa.
Pesca
A Pescaria permite ao jogador gastar um pouco do seu tempo em uma atividade mais relaxante fisgando alguns peixes de todos os tamanhos. Até o presente momento esta profissão se encontra no estado de desenvolvimento.