Arqueiro: mudanças entre as edições
m (aaaaaaaaaaaa) |
mSem resumo de edição |
||
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 11: | Linha 11: | ||
* Possui Regeneração de Vida e Mana equilibrada;[[Arquivo:ArqueiroArtworkF.png|right|Arqueira oficial Artwork]] | * Possui Regeneração de Vida e Mana equilibrada;[[Arquivo:ArqueiroArtworkF.png|right|Arqueira oficial Artwork]] | ||
=== Desvantagens === | === Desvantagens === | ||
* Regeneração de vida mais lenta que a dos [[Cavaleiro]]s e [[Bárbaro]]s | * Regeneração de vida mais lenta que a dos [[Cavaleiro]]s e [[Bárbaro]]s. | ||
* Regeneração de mana mais lenta que a dos [[Mago]]s e [[Xamã]]s | * Regeneração de mana mais lenta que a dos [[Mago]]s e [[Xamã]]s. | ||
* Seu dano em área é inferior comparado aos [[Mago]]s e [[Xamã]]s | * Seu dano em área é inferior comparado aos [[Mago]]s e [[Xamã]]s. | ||
* Arcos Curtos, Arcos longos e Bestas são armas de distância que não possuem defesa; | * Arcos Curtos, Arcos longos e Bestas são armas de distância que não possuem defesa; | ||
* Precisa constantemente comprar ou criar [[Munições|Munição]] para suas armas | * Precisa constantemente comprar ou criar [[Munições|Munição]] para suas armas. | ||
* Só pode utilizar [[Poções|Poção]] tamanho super mais tardiamente. | * Só pode utilizar [[Poções|Poção]] tamanho super mais tardiamente. | ||
== Ganhos e Regeneração == | == Ganhos e Regeneração == | ||
Linha 32: | Linha 32: | ||
* 2 pontos de vida a cada 5 segundos. | * 2 pontos de vida a cada 5 segundos. | ||
* 2 pontos de Mana a cada 5 segundos. | * 2 pontos de Mana a cada 5 segundos. | ||
{{:Arcos e Bestas}} | |||
== Magias == | == Magias == | ||
<i>Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.</i> | <i>Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.</i> |
Edição atual tal como às 01h08min de 1 de novembro de 2023
O Arqueiro é conhecido pela sua velocidade, evasão e por sua alta precisão em ataques à distância. Arqueiros são excepcionais quando se fala em infligir dano físico e com o melhor dano por segundo, mas não são lá os melhores guerreiros de linhas de frente não irão resistir muito dano, então tome muito cuidado.
Conceito
![Arqueiro oficial Artwork](/w/images/8/8d/ArqueiroArtworkM.png)
Uma das habilidades naturais que um bom arqueiro deve possuir é a sua capacidade de manipular a ação dos seus inimigos a uma certa distância. Em batalha, os arqueiros devem se posicionar atrás de toda a sua equipe, ou ao redor das criaturas, mantendo uma distancia segura e sempre ajustando seu posicionamento para melhor infligir dano aos seus inimigos. O arqueiro irá usar arcos ou bestas para desferir seus ataques como suas armas principais, não havendo Escudos para protegê-lo o tornando assim uma classe frágil mas mortal.
Benefícios
- Única vocação com ataque à Distância, o que confere ao arqueiro Arcos , Bestas e Magias exclusivas.
- Possui o segundo melhor acerto Crítico do jogo ficando atrás apenas do Bárbaro.
- Pode usar Sets leves.
- Pode caçar criaturas mais fortes mesmo em level mais baixo.
- Única vocação que possui Evasão para se defender de ataques.
- Possui Regeneração de Vida e Mana equilibrada;
Arqueira oficial Artwork
Desvantagens
- Regeneração de vida mais lenta que a dos Cavaleiros e Bárbaros.
- Regeneração de mana mais lenta que a dos Magos e Xamãs.
- Seu dano em área é inferior comparado aos Magos e Xamãs.
- Arcos Curtos, Arcos longos e Bestas são armas de distância que não possuem defesa;
- Precisa constantemente comprar ou criar Munição para suas armas.
- Só pode utilizar Poção tamanho super mais tardiamente.
Ganhos e Regeneração
A cada level o arqueiro recebe um aumento em vida e mana.
- Vida base: 250.
- Mana Base: 50.
- 17 pontos de vida.
- 20 pontos de mana.
![Arqueira oficial Artwork](/w/images/9/97/ArqueiroHomeIcone.png)
Regeneração
O arqueiro irá regenerar pontos de vida e mana naturalmente e receberá o dobro de pontos de vida e mana enquanto estiver Alimentado.
Um arqueiro irá regenerar:
- 2 pontos de vida a cada 5 segundos.
- 2 pontos de Mana a cada 5 segundos.
Os Arqueiros possuem basicamente dois tipos de armas que são os Arcos e Bestas e em três divisões que são Arcos Curtos, Arcos Longos e Bestas. Cada tipo de arma possui seu estilo de jogo e Build diferenciada a escolha do jogador baseado no estilo, agressividade e modo de se portar em suas batalhas. Cada arma irá proporcionar ao aventureiro um dos estilos abaixo. Observe suas diferenças, suas peculiaridades e monte seu próprio estilo seguindo a risca cada estilo ou os misturando da forma com que achar melhor.
Vamos às diferenças:
Médio Alcance
Os Arcos Curtos possuem uma Velocidade de Ataque mais rápida e um Alcance mediano se comparado com as outras armas fazendo com que o jogador que escolher armas deste tipo tenha uma jogabilidade baseada em uma maior quantidade de Auto-Ataques, com Magias de Controle e múltiplos alvos, porém em detrimento de ataques explosivos, maior chance de Crítico e um longo alcance. Os Curtos possuem uma jogabilidade equilibrada em relação ao seu posicionamento e sua exposição ao perigo.
Longo Alcance
Os Arcos Longos possuem uma Velocidade de Ataque média, porém com um Alcance mais alto de todos e sua jogabilidade é baseada em rotações entre Magias de Ataque, Magias de Controle e seu Auto-Ataques dando ao jogador uma jogabilidade mais segura. Seu Crítico é mediano tornando a categoria de arma dentre todas mais equilibradas. Os Longos possuem uma jogabilidade segura em relação ao seu posicionamento e sua exposição ao perigo.
Curto Alcance
As Bestas possuem a Velocidade de Ataque mais lenta de todas e o menor alcance dentre as armas da classe, porem seu Dano bruto e sua alta chance de Critico compensam essas diferenças acentuando a jogabilidade perigosa desta arma. Sua jogabilidade é baseada em alguns Auto-Ataques e uma rotação maior de Magias de Ataque, Magias de Suporte e que modifiquem percentualmente sua força total. As Bestas possuem uma jogabilidade perigosa em relação ao seu posicionamento e sua exposição ao perigo.
Arsenais
Em Blood existem diversas coleções de armas organizadas em diversos Arsenais de todos os tipos e divisões. Para os Arqueiros essas opções são ainda mais diversas pela quantidade de opções que a classe dispõe, consequentemente que seus Arsenais sejam ainda mais amplos em diversos conjuntos de armas.
Atualmente existem 9 Arsenais sendo eles: Madeira, Composto, Folha, Taurino, Rústico, Caçador, Metal Forjado, Prateado, Dourado Angelical
Arcos
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arco Curto Angelical | ![]() |
150 | Arqueiro | 670 | 46 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Composto | ![]() |
5 | Arqueiro | 190 | 32 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Dourado | ![]() |
150 | Arqueiro | 635 | 44 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Prateado | ![]() |
125 | Arqueiro | 595 | 42 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Reforçado | ![]() |
8 | Arqueiro | 200 | 38 | Físico | 4 | 88 |
Arco Curto Rústico | ![]() |
50 | Arqueiro | 430 | 37 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Taurino | ![]() |
30 | Arqueiro | 350 | 35 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto Veloz | ![]() |
20 | Arqueiro | 240 | 40 | Físico | 4 | 80 |
Arco Curto de Folha | ![]() |
10 | Arqueiro | 265 | 34 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto de Madeira | ![]() |
0 | Arqueiro | 155 | 30 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto de Metal Forjado | ![]() |
95 | Arqueiro | 545 | 41 | Físico | 4 | 92 |
Arco Curto do Caçador | ![]() |
70 | Arqueiro | 490 | 39 | Físico | 4 | 92 |
Arco Longo Angelical | ![]() |
150 | Arqueiro | 880 | 41 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo Composto | ![]() |
5 | Arqueiro | 240 | 31 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo Dourado | ![]() |
150 | Arqueiros | 835 | 40 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo Prateado | ![]() |
125 | Arqueiro | 780 | 39 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo Rústico | ![]() |
50 | Arqueiro | 565 | 35 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo Taurino | ![]() |
30 | Arqueiro | 455 | 34 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo de Folha | ![]() |
10 | Arqueiro | 340 | 33 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo de Madeira | ![]() |
0 | Arqueiro | 190 | 30 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo de Metal Forjado | ![]() |
95 | Arqueiro | 715 | 38 | Físico | 5 | 90 |
Arco Longo do Caçador | ![]() |
70 | Arqueiro | 645 | 39 | Físico | 5 | 90 |
Atlatl Kanmalli | ![]() |
62 | Arqueiro | 520 | 60 | Físico | 4 | 88 |
Arco Elfico | ![]() |
Desconhecido | Arqueiro | Desconhecido | Desconhecido | Físico | Desconhecido | Desconhecido |
Arco de Guerra | ![]() |
Desconhecido | Arqueiro | Desconhecido | Desconhecido | Físico | Desconhecido | Desconhecido |
Arco Curto Arrebol Escarlate | ![]() |
400 | Arqueiro | 745 | 45 | Físico | 4 | 90 |
Arco de Wolfang | ![]() |
40 | Arqueiro | 0 | 35 | Físico | 5 | 90 |
Bestas
Nome | Imagem | Level | Vocação | Dano | Durabilidade | Elemento | Alcance | Precisão |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Besta Angelical | ![]() |
150 | Arqueiro | 990 | 45 | Físico | 3 | 85 |
Besta Composta | ![]() |
5 | Arqueiro | 255 | 27 | Físico | 3 | 85 |
Besta Dourada | ![]() |
150 | Arqueiro | 935 | 43 | Físico | 3 | 85 |
Besta Pesada | ![]() |
28 | Arqueiro | 350 | 48 | Físico | 3 | 85 |
Besta Prateada | ![]() |
125 | Arqueiro | 875 | 41 | Físico | 3 | 85 |
Besta Rústico | ![]() |
50 | Arqueiro | 620 | 34 | Físico | 3 | 85 |
Besta Taurino | ![]() |
30 | Arqueiro | 495 | 32 | Físico | 3 | 85 |
Besta de Madeira | ![]() |
0 | Arqueiro | 205 | 25 | Físico | 3 | 85 |
Besta de Metal Forjado | ![]() |
95 | Arqueiros | 800 | 39 | Físico | 3 | 85 |
Besta de Nyog | ![]() |
96 | Arqueiro | 715 | 48 | Físico | 3 | 95 |
Besta do Caçador | ![]() |
70 | Arqueiro | 714 | 36 | Físico | 3 | 85 |
Besta de Folha | ![]() |
10 | Arqueiro | 365 | 30 | Físico | 3 | 85 |
Besta do Cristal Profano | ![]() |
250 | Arqueiro | 1050 | 50 | Físico | 3 | 85 |
Besta Resplendor Flamejante | ![]() |
400 | Arqueiro | 1110 | 45 | Físico | 3 | 85 |
Magias
Algumas magias possuem múltiplos níveis, então verifique na página da magia desejada.
Nome | Imagem | Level Mínimo | Função | Mana | Cooldown | Pontos de Habilidade | Descrição |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Disparo Duplo | ![]() |
4 | Ataque | 12, 18 e 30 | 4 | 4, 5 e 8 | Disfere dois ataques consecutivos no alvo com intervalo de 0,5 segundos. |
Chamado do Falcão | ![]() |
20 | Suporte | 0 | 1 | 1 | Invoca um falcão para receber ordens das magias Investida do Falcão e Pluma do Falcão. |
Chuva de Flechas | ![]() |
30 | Ataque | 30, 45 e 75 | 10 | 5, 7 e 9 | Causa três turnos de dano em uma área de 5x5 sendo o centro com maior dano e ao redor 70% do dano central. |
Conjuração de Flechas | ![]() |
3 | Suporte | 30, 45 e 60 | 120 e 180 | 1, 2 e 3 | Conjura 50 flechas do nível 1, 2 e 3 |
Armadilha | ![]() |
42 | Ataque | 30 e 45 | 10 | 5 e 7 | Ao ser ativada causa dano em uma área de 3x3, o alvo que a ativar ficará atordoado por 3~4 segundos. O tempo de atordoamento é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. |
Dupla Regeneração | ![]() |
5 | Cura | 0 | 0 | 2 e 5 | Uma aura passiva que potencializa sua Regeneração em 0,7% +1 a 1,2% + 2 de vida e mana a cada 5 segundos enquanto estiver Alimentado. Limitando-se de 10 a 20 de vida e mana por turno de regeneração. |
Grande Flecha | ![]() |
28 | Ataque | 25, 37 e 56 | 12 | 4, 6 e 8 | Dispara uma grandiosa flecha no alvo o empurrando para trás, se o alvo colidir contra algum obstáculo irá causar atordoamento de 2, 3 e 4 segundos. O tempo de atordoamento é reduzido pela metade se o alvo for um jogador. |
Investida do Falcão | ![]() |
20 | Ataque | 15, 22 e 33 | 6 | 2, 6 e 8 | Ordena o falcão para uma investida em seu alvo causando dano e Lentidão. É necessário Chamado do Falcão para usar esta magia. |
Precisão | ![]() |
35 | Suporte | 160 e 300 | 180 | 3 e 5 | Melhora sua precisão e dos aliados próximos em 8~15%. |
Tiro Grudento | ![]() |
55 | Suporte | 40, 60 e 90 | 22, 20 e 18 | 4, 6 e 8 | Criaturas atingidas são presas por 4 segundos enquanto as que tiverem contato com a gosma tem sua velocidade reduzida em 50%, 70 e 90%. Para jogadores o valor é reduzido para 30%, 45 e 70%. |
Tiro Perfurante | ![]() |
38 | Ataque | 30, 45 e 67 | 7 | 4, 6 e 8 | Dispara flechas a sua frente em formato de cone numa área de 5sqms de distância com 20%, 25% e 30% de causar sangramento. |
Tiro Rápido | ![]() |
50 | Passiva | 0 | 0 | 5 | A cada auto ataque você tem 15% de chance de aumentar a Velocidade de Ataque nos próximos 6 segundos reduzindo 500ms no tempo de cada disparo. |
Tiro de Fumaça | ![]() |
12 | Suporte | 18, 32 e 45 | 18 | 3, 6 e 8 | Dispara um projétil que irá cegar seu alvo por 4, 6 e 8 segundos o impossibilitando de acertar Ataques Físicos. O efeito é reduzido pela metade contra jogadores. |
Tiros Múltiplos | ![]() |
68 | Suporte | 100 | 70 | 7 | Seus auto ataques passam a acertar até 5 alvos próximos. O alvo principal recebe o dano total e os demais com uma redução de 20%. Os alvos secundários tem uma alcance maior de 1 metro quadrado. |
Tiros Precisos | ![]() |
25 | Suporte | 20 e 30 | 10 | 3 e 5 | Aumenta seu dano total em 45~70%, mas será Silenciado por 5 segundos. |
Pluma do Falcão | ![]() |
35 | Ataque | 30 e 45 | 8 | 5 e 7 | Ordena o falcão a provocar uma forte rajada de ventos causando dano e empurrando os inimigos atingidos em uma área de 3x3. É necessário usar Chamado do Falcão para usar esta magia. |
Aniquilação | ![]() |
65 | Ataque | 40, 60 e 90 | 20 | 5, 7 e 9 | Carrega uma poderosa flecha que irá atingir um alvo após 1 segundo podendo atingir outros 6 alvos, contabilizando 7, sofrendo 17% de redução de dano no segundo alvo e 34% nos seguintes. |
Ataque Crítico | ![]() |
15 | Suporte | 60 | 220 | 3 e 6 | Aumenta em 8~12% a chance de infligir um dano crítico. |
Primeiros Socorros | ![]() |
2 | Cura | 0 | 2 | 1 | Utiliza Curativos para recuperar uma pequena quantidade de vida. |
Cura de Veneno | ![]() |
4 | Cura | 4 | 30 | 1 | Cura envenenamento e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. |
Aumento de Velocidade | ![]() |
13 | Suporte | 40 | 30 | 3 | Aumenta em 20% a sua velocidade de movimento por 100 segundos. |
Cura de Paralisia | ![]() |
15 | Cura | 30 | 4 | 1 | Cura paralisia e garante imunidade ao efeito nos próximos 2 segundos. |
Flecha Letal | ![]() |
8 | Ataque | 12, 18 e 27 | 7, 6 e 5 | 2, 5 e 7 | Dispara uma flecha perfurante que tem 50% de chance de reduzir a resistência física do alvo em 7%, 15% e 21% durante 10 segundos. |
Flecha Vampírica | ![]() |
32 | Suporte | 35, 52 e 78 | 16 | 4, 6 e 8 | Seus ataques ganham 5%, 7% e 10% de Vampirismo pelos próximos 10 segundos. |
Cura do Caçador | ![]() |
40 | Cura | 50 e 150 | 3 | 3 e 8 | Uma habilidade de cura para caçadores experiêntes capaz de curar seus ferimentos profundos recuperando pontos de vida. |